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原创 Unity导出APK报错

CommandInvokationFailure: Failed to build apk.Unity导出APK报错原因1.jdk版本太高,一般使用角度看1.8原因2.密匙出错报错:CommandInvokationFailure: Failed to build apk.C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_191\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=“E:/UnitySources/Andro

2021-01-21 13:41:16 1030 3

原创 关于unity中的SetActive

关于unity中的SetActive上一篇没从根本解决SetActive的问题,只是通过canvasgroup组件避免了SetActive无法从false到true。先在start函数中定义该对象,然后再对其进行SetActive的操作就不会出现false之后想要对象true报错的问题。Gameobject cube;public Button Play1;void start(){ cube = Gameobject.Find("Cube"); //运行场景时cube隐藏 cube.Se

2020-08-06 15:19:35 14709

原创 Unity3D中角色撞击物体弹出提示框或显示对象效果

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2020-03-20 21:45:39 11330 4

空空如也

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