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原创 Unity导出APK报错
CommandInvokationFailure: Failed to build apk.Unity导出APK报错 原因1.jdk版本太高,一般使用角度看1.8 原因2.密匙出错 报错: CommandInvokationFailure: Failed to build apk. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_191\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir=“E:/UnitySources/Andro
2021-01-21 13:41:16
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原创 关于unity中的SetActive
关于unity中的SetActive 上一篇没从根本解决SetActive的问题,只是通过canvasgroup组件避免了SetActive无法从false到true。 先在start函数中定义该对象,然后再对其进行SetActive的操作就不会出现false之后想要对象true报错的问题。 Gameobject cube; public Button Play1; void start() { cube = Gameobject.Find("Cube"); //运行场景时cube隐藏 cube.Se
2020-08-06 15:19:35
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原创 Unity3D中角色撞击物体弹出提示框或显示对象效果
角色撞击物体弹出提示框效果如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 刚开始使用的是调用SetActive方法 例: 在Start()函数中设置对象的Set...
2020-03-20 21:45:39
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空空如也
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