C语言修行之基础篇(五) 指针与数组


数组含义

从编译器来讲, 数组变量也是变量,和普通变量和指针变量没有本质区别。变量的本质就是一个地址,这个地址在编译器中决定具体数值,具体数值和变量名绑定,变量类型决定从这个地址开始的长度。
从内存来讲, 数组变量就是一次分配多个变量,而且这多个变量在内存中的存储单元是依次连接的。
正是因为在内存空间的分配特点,数组可以用指针进行访问。

指针与数组几个关键符号

数组几个关键符号(a a[0] &a &[0])前提:在32位系统内,a[10]

a就是数组名。
a做左值时表示整个数组的所有空间(10x4=40字节)。又因为C语言规定数组操作时要独立单个操作,不能整体操作数组,所以a不能做左值。
a做右值时表示数组首元素(数组的第一个元素)的首地址

**a[0]**表示数组的首元素,也就是数组的第0个元素。
a[0]做左值表示数组第0个元素对应的内存空间(连续4字节)
a[0]做右值表示数组第0个元素的值

&a就是数组名a取地址,就是数组的地址。
&a不能做左值。(&a实质是一个常量,不是变量因此不能赋值)
&a做右值表示整个数组的首地址。

**&a[0]**就是数组的首元素的首地址
&a[0]做左值时表示数组首元素对应的内存空间
&a[0]做右值时表示数组首元素(数组的第一个元素)的首地址

a和&a的区别
前者是数组首元素首地址;或者是整个数组的首地址,在数值方面是相同的。
区别在于两个运算时的不同。

数组和指针访问方式

数组有两种方式:数组下标访问;指针访问
数组下标访问:数组名[下标]
指针访问:*(指针+偏移量)
在编译器里面对数组的访问都是用指针方式访问的。用数组下标的方式访问只是C语言提供的一种封装。所以数组的访问本质上就是指针访问。
数组中的元素就是地址相连、占地大小相同的一串内存空间。由于这个特性就决定了只要知道数组中一个元素的指针,也就知道数组中其他元素的地址。

指针和数组的匹配
int *p; int a[0]; p=a; // 匹配
int *p; int a[0]; p=&a; // 不匹配
p是int 类型的;&a是整个数组的指针,也就是一个数组指针类型int ()[5],不是int指针类型,所以不匹配。

指针的运算
指针变量本身存储的数值是地址,指针的运算就是地址的运算。
指针变量+1,并不是真的加1,而是1*sizeof(指针类型)。如果是int *指针,则+1实际上表示地址+4;如果是char *指针,则+1实际上表示地址+1。
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