1 turtle画笔控制函数
1.1 画笔操作后一直有效,一般成对出现。
- turtle.penup(),别名 turtle.pu();
画笔起飞。
- turtle.pendown(),别名 turtle.pd();
画笔落下。
1.2 画笔设置后一直有效,直至下次重新设置。
- turtle.pensize(width),别名 turtle.width(width);
width:画笔宽度。
- turtle.pencolor(color),color为颜色字符串或RGB值。
pencolor(color)中color的三种参数形式:
- 颜色字符串:turtle.pencolor("pink");
- RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94);
- RGB的元组值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)。
2 turtle运动控制函数
用来控制海龟行进:走直线或走曲线。
- turtle.forward(d),别名 turtle.fd(d);
指向前行进,海龟走直线。“d”为行进距离,单位为像素,可以为负数。
- turtle.circle(r, extent=None);
指根据半径r绘制extent角度的弧形。“r”为默认圆心在海龟左侧r距离的位置,“extent”为 绘制角度,默认值为360度整圆。
3 turtle方向控制函数
只控制海龟面对的方向,分为绝对角度与海龟角度。
- turtle.setheading(angle),别名 turtle.seth(angle);
指改变行进方向的角度。“angle”指的是将海龟当前的方向改变为某一个绝对角度。
- turtle.left(angle):海龟向左转;turtle.right(angle):海龟向右转。
“angle”指当海龟当前行进方向上旋转的角度。