一个多边形,分成若干个三角形,使得权和最小。
先给这个多边形逆时针编号,接下来考虑是动态规划的想法,假如i为起点,i-1为终点,那么i,i-1必然在一个三角形内,唯一不确定的就是另一个顶点k,接下来考虑k的位置,这就相当于把多边形分成了两个部分,一个部分为i到k,另一个部分为k到i-1,
所以这两个部分,必须也为最小才可以,这么一直分下去...
接下来由0到i-1依次对每个点构造3边形,4边形,5边型...
以下为一个6边形示例,该6边型最小权和为24.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int w[6][6] = { { 0,2,2,3,1,4 },
{ 2,0,1,5,2,3 },
{ 2,1,0,2,1,4 },
{ 3,5,2,0,6,2 },
{ 1,2,1,6,0,1 },
{ 4,3,4,2,1,0 } };
int d[10][10];
int weight(int i,int j,int k){
return w[i][j]+w[j][k]+w[i][k];
}
int main(){
int n=6;
memset(d,0x3f,sizeof(d));
for(int i=0;i<n;i++)
d[i][(i+1)%n]=0,d[i][i]=0;
for(int len=2;len<n;len++)
for(int i=0;i<n-len;i++){ //从0点开始,一直到n-len-1,都可以作为起点构造长度为len的多边形;
int k=i+len;
for(int j=i+1;j<k;j++)
d[i][k]=min(d[i][k],d[i][j]+d[j][k]+weight(i,j,k));
}
printf("%d",d[0][5]);
}