JAVA集合之HashMap

JAVA集合

HashMap

哈希算法,源码,初始化,扩容,存入和查询,底层结构,是否线程安全。。。。

在这里插入图片描述

put()

存储entry对象,先根据hash算法决定在数据的位置,再根据equals方法决定其在链表中的存储位置;

取出一个entry对象时,根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法获取到该位置的链表种的entry。

img

put源码
将指定的值与此映射中的指定键相关联。如果映射先前包含键的映射,则替换旧值。
参数:
key – 与指定值关联的键
value – 与指定键关联的值
回报:
与key关联的前一个值,如果没有key映射,则返回 null 。 (返回null还可以指示映射先前将null与key关联。)
    
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }


实现 Map.put 和相关方法。
参数:
hash – 键的散列
钥匙——钥匙
value – 要放置的值
onlyIfAbsent – 如果为真,则不更改现有值
evict – 如果为 false,则表处于创建模式。
回报:
前一个值,如果没有,则为 null
    
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    	//如果数组为空,则进行数组初始化
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
    	//如果存入的key的hash值经过计算在该数组中的位置上为空,则新建一个节点,使用尾插法
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果当前位置有元素,并且与此时位置上的key相等,那么让e引用p。p是当前位置上的元素
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果p结点属于红黑树类型,则是否putTreeVal方法存入数据
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //遍历链表,
                //遍历时,binCount的值从0开始,为0,1,2,3,4,5,6,7。也就是说binCount为7时,链表中的元素已经8个了,再加上我们传进来的这个key,一共9个元素,此时就会进行树化。
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //转化红黑树方法
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果链表中存在相同的key,则直接覆盖该数据
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 这里的e是当前数组位置上的值,并不是我们传入进来,此时拿到旧值,将旧值替换为新值。
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //返回旧值
                return oldValue;
            }
        }
    	// 结构被修改了,要++的
        ++modCount;
    	// 如果此时size大于了阈值,要扩容的。
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
putTreeVal红黑树插入
 final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
                                       int h, K k, V v) {
            Class<?> kc = null;
            boolean searched = false;
            // root()方法是返回红黑树的根节点
            TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
            for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                int dir, ph; K pk;
                // 比较旧key与新key的hahs值,如果大于为-1,如果小于为1
                if ((ph = p.hash) > h)
                    dir = -1;
                else if (ph < h)
                    dir = 1;
                // 如果此时根节点与传入的key相等,直接返回p
                else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                // kc上面已经赋值为null,所以对于短路与来讲,comparableClassFor(k)此方法必会执行。
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                  // 在通过 hash 值跟 k 比较不出的情况下,则判断插入的 key 是否
                // 是 Comparable 类型,以及两个类是否属于同一类型,如果是则
                // 调用 compareTo 比较两个 key 的大小,如果无法比较则从当前
                // 节点开始,查询所有子节点是否存在 key 相等的情况,如果有就
                // 直接返回。
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                    if (!searched) {
                        TreeNode<K,V> q, ch;
                        searched = true;
                        if (((ch = p.left) != null &&
                            // 左子树不为空,先查左子树
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                            ((ch = p.right) != null &&
                            // 右子树不为空,先查右子树
                             (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                             // 返回key
                            return q;
                    }
                    dir = tieBreakOrder(k, pk);
                }
                // 往树节点中插入此key
                TreeNode<K,V> xp = p;
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                    Node<K,V> xpn = xp.next;
                    TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
                    if (dir <= 0)
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    xp.next = x;
                    x.parent = x.prev = xp;
                    if (xpn != null)
                        ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
                        // 插入完后进行平衡(balanceInsertion()方法),左旋右旋变色等操作。此树还有一个隐藏的双向链                      表,确保给定的根节点是双向链表的头节点。
                    moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
                    return null;
                }
            }
        }

resize扩容
final Node<K,V>[] resize() {
        // 旧数组
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        // 如果数组为0,说明未进行初始化,后面会进行初始化,否则返回表的length
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        // 获取阈值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        // 如果旧数组的容量大于0
        if (oldCap > 0) {
            // 旧数组容量是否大于最大支持容量
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                // 阈值设置为最大,因为容量已经最大了,不能再扩容了。
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                // 返回旧值
                return oldTab;
            }
            // 阈值为2倍,比如默认容量为16,阈值为12,然后下次扩容为32,那么阈值就是24。所以进行左移
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        // 自定义传进来的容量,此时进行初始化使用
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            // 进行初始化,默认容量为16   newThr重新计算阈值  容量*加载因子
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        // 计算新的resize()上限
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        // 赋值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            // 遍历旧数组
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    // 如果下一个元素为null,说明桶中只有一个元素,直接放入新数组中
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                      // 分解 红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        // 旧数组往新数组上进行转移
                        // 这个循环对旧数组上的元素进行重hash优化 以0和1分隔
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                            // 原索引放入桶中
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        // 原索引+旧数组长度放入桶中
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

get方法
  1. 传入key的hash值,和key
  2. 判断table是否为空且表的长度大于0,以及&操作得出下标,判断数组当前位置是否元素存在
  3. 判断头节点是否是我们要get的元素
  4. 如果头界定啊的下一个节点不为null,判断头节点是否是红黑树,如果是树,那么以树节点的方式去获取,调用getTreeNode方法,然后里面其实也就是调用的find()方法。
  5. 如果不是树,遍历边表,找到返回
  6. 如果没有找到key,就返回null
public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    //也是调用getNode方法来完成的
    return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    //first 头结点,e 临时变量,n 长度,k key
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    //头结点也就是数组下标的节点
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        //如果是头结点,则直接返回头结点
        if (first.hash == hash && 
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        //不是头结点
        if ((e = first.next) != null) {
            //判断是否是红黑树结构
            if (first instanceof TreeNode)
                //去红黑树中找,然后返回
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do { //链表节点,一样遍历链表,找到该节点并返回
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    //找不到,表示不存在该节点
    return null;
}

hashMap1.7和1.8的区别

区别1.81.7
扩容后存储位置的计算方式扩容后的位置=原位置或者原位置+旧容量按照原来方法重新计算,hashcode经过扰动处理并于数组长度进行与操作
转移数据的方式尾插法(直接插入到链表尾部/红黑树)头插法 (先将原位置的数据往后移动一位,再将数据插入到该位置)
插入数据的时机扩容前插入扩容后插入
插入数据位置重新计算的时机转移数据前统一计算单独计算
存储的数据结构数组+链表+红黑树数组+链表
数组和链表节点的实现类Node类Entry类
初始化方式直接继承在扩容函数resize()单独函数:inflateTable()
hash值的计算方式扰动处理=2次扰动(1次位运算+1次异或运算)扰动处理=9次扰动(4次位运算+5次异或运算)
存放数据规则无冲突时放入链表/冲突且链表长度小于8存入单链表/冲突且单链表长度大于8存入红黑树无冲突时,存放数组/冲突存放到单链表中

为什么采用hash值和运算数组长度-1来计算数组下标?

  1. 提高运算效率,计算下标的方式其实就是hash值对数组进行取模计算,为了等价所以必须h&(length-1),h&(length-1)等于 h%length。并且采用位运算可以提高效率

  2. 均匀分部再数组的各个位置,降低hash冲突

    首先数组长度可为奇,也可以为偶数,如果为奇数,那么二进制最后一位肯定为1,如果在奇数上减1,最后一位就为0,那么再与hash值进行与操作时,所有的下标都会是偶数,浪费了一半的存储空间,容易出现hash冲突。

  3. 接入hash码与数组大小不匹配的情况

为什么不直接使用hashCode()处理的哈希码作为存储数组table的下标位置?

容易出现hash码与数组大小不匹配的情况,计算出来的哈希码可能不在数组大小范围内,导致如法匹配存储位置hashmap的容量范围一般不会取到最大值,而且需求上并不需要这么多的存储空间。

为什么在计算数组下标前,需要对哈希码进行扰动处理?

加大哈希码低位的随机性,使得分部更加均匀,从而提高对数组存储下标位置的随机性与均匀性,最终较少hash碰撞。

为什么引入红黑树?

因为在查找数据时,单链表的时间复杂度为O(n),当单链表长度大于8,并且数组元素大于64时,链表会转换为红黑树,这样查找元素的时间复杂度只需要O(logn)。

hashmap扩容

hashmap在扩容之后,阈值会变为原来的2倍,并且会对所有节点进行rehash分布。分布之后的位置只可能有两个,原索引的位置或者原索引+旧容量(oldCap)的位置。

线程安全问题

hashmap中,如果两个线程同时进行put操作,这两个key的hash值一样,但是数据不同,此时A线程进入,假设A线程还未进行数据插入时挂起,此时线程B正常执行,插入数据。然后A线程获取cpu时间片,此时线程A不会进行hash判断,直接将B线程插入的数据直接覆盖。

ConcurrentHashMap

在jdk1.8的改进

  1. 结构改变

    首先是结构上的变化,和HashMap一样,数组+链表+红黑树

  2. HashEntry改为Node

    和JDK7的HashEntry作用相同,对val和next 都用了volatile 关键字,保证了可见性。

  3. put的变化

    1. 根据key计算出HashCode,然后遍历table;
    2. 判断是否需要初始化;
    3. f 即为当前key定位出的Node,如果为空表示当前位置可以写入数据,利用CAS尝试写入,失败则自旋保证成功;
    4. 如果当前位置的 hashCode == MOVED == -1,则需要等进行扩容;
    5. 如果都不满足,则利用synchronized 锁写入数据;
    6. 如果数量大于 TREEIFY_THRESHOLD 则要转换为红黑树;

1.8在1.7的数据结构上做了大的改动,采用红黑树之后可以保证查询效率,甚至取消了ReentrantLock改为了synchronized,这样可以看出在新版的JDK中对synchronized 优化是很到位的。

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