数组下标检测
如果下标值是从那些已知是正确的值计算得来,那么就无需检查它的值。如果用作下标的值是根据某个方法从用户输入的数据产生而来的,那么在使用它之前必须进行检测,确保它们位于有效的范围之内。
声明指针
在声明指针变量时,可以为它指定初始值。(个人感觉初始化赋值Null即可)。
char *message = "Hello world!";
注意: 这种类型的声明所面临的一个危险是你容易误解它的意思。在前面一个声明中,看上去初始值似乎赋给表达式*message,事实上它是赋给message本身的,前面一个声明相当于:
char *message;
message = "Hello world!";
隐式声明
- 函数如果不显式地声明返回值的类型,它就默认返回整型。
- 省略参数的类型,编译器会默认认它们为整型。
依赖隐式声明是很傻的事情,我们要用显式清楚表达自己的意图。
typedef
typedef允许你为各种数据类型定义新名字。typedef声明的写法和普通的声明基本相同,只是把typedef这个关键字出现在声明的前面。
// 把变量ptr_to_char声明为一个指向字符的指针。
char *ptr_to_char;
// 把标识符ptr_to_char作为指向字符的指针类型的新名字。
typedef char *ptr_to_char;
常量
int *pi;
pi是一个普通的指向整型的指针。
int const *pci;
// 类似于 int const (*pci);
pci是一个指向整型常量的指针。可以修改指针的值,但不能修改它所指向的值。
int *const cpi;
cpi是一个指向整型的常量指针。此时指针是常量,它的值无法修改,但是可以修改它所指向的整型的值。
int const * const cpci;
cpci无论是指针本身还是它所指向的值都是常量,不允许修改。
static 关键字
用于函数定义时,或用于代码块之外的变量声明时,static关键字用于修改标识符的链接属性,从external改为internal,但标识符的存储类型和作用域不受影响。用这种方式声明的函数或变量只能在声明它们的源文件中访问。
用于代码块内部的变量声明时,static关键字用于修改变量的存储类型,从自动变量修改为静态变量,但变量的链接属性和作用域不受影响。用这种方式声明的变量在程序执行之前创建,并在程序的整个执行期间一直存在,而不是每次在代码块开始执行时创建,在代码块执行完毕后销毁。
作用域、链接属性和存储类型总结
变量类型 | 声明的位置 | 是否位于堆栈 | 作用域 | 如果声明为static |
---|---|---|---|---|
全局 | 所有代码块之外 | 否 | 从声明处到文件尾 | 不允许从其他源文件访问 |
局部 | 代码块起始处 | 是 | 整个代码块 | 变量不存储于堆栈中,它的值在程序整个执行期一直保持 |
形式参数 | 函数头部 | 是 | 整个函数 | 不允许 |