10-animation

本文详细介绍了CSS3的动画模块,包括如何使用`@keyframes`定义动画,以及`animation`属性的各种参数如`animation-name`、`animation-duration`等。此外,还探讨了2D转换,如`rotate`、`translate`、`scale`以及`transform-origin`等,阐述了如何实现元素的旋转、平移和缩放效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动画

​ 由于该技术的规范还没有稳定,在使用前要先确保浏览器对其兼容性。 Animations是css3的一个模块,使用keyframes定义如何随着时间的移动改变CSS的属性值,可以通过指定它们的持续时间,重复次数,如何重复来控制关键帧的行为。Animations由两部分组成:css动画的配置,以及一系列的keyframes(用来描述动画的开始、过程、结束状态)。不需要了解任何Js技术即可完成动画的制作

-过渡和动画之间的异同

1.1不同点
过渡必须人为的触发才会执行动画
动画不需要人为的触发就可以执行动画

1.2相同点
过渡和动画都是用来给元素添加动画的
过渡和动画都是系统新增的一些属性
过渡和动画都需要满足三要素才会有动画效果

-animation-name 指定要绑定到选择器的关键帧的名称,告诉系统需要执行哪个动画

​ 告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做animiationName的动画

​ 通过@keyframes来设置动画序列,序列中每个关键帧描述动画元素在动画序列的特定时间内如何渲染。关键帧使用了一个百分比来表示在动画序列中出现的时间。0%表示动画的初始时间,也可以通过from关键字表示。100%表示动画的结束时间,也可以通过to关键字表示。

​ 关键帧:
​ @keyframes animiationName{
​ keyframes-selector{
​ css-style;
​ }
​ }

-animation-duration 动
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