Netlogo入门(二)

初始Netlogo

Netlogo的优点:

  • 小巧,轻便可以在web上直接使用
    网址:http://www.netlogoweb.org/launch#http://www.netlogoweb.org/assets/modelslib/Sample%20Models/Earth%20Science/Erosion.nlogo
  • 简单、易学适合初学者
  • 可以以文件、声音、视频等多种形式输出内容
  • 可以与Mathematica等相连接

注:Mathematica是一款科学计算软件,很好地结合了数值和符号计算引擎、图形系统、编程语言、文本系统、和与其他应用程序的高级连接。很多功能在相应领域内处于世界领先地位,它也是使用最广泛的数学软件之一。Mathematica的发布标志着现代科技计算的开始。Mathematica是世界上通用计算系统中最强大的系统。自从1988发布以来,它已经对如何在科技和其它领域运用计算机产生了深刻的影响。Mathematica 和 MATLAB、Maple 并称为三大数学软件。
以上内容cv自百度百科,从中可见Mathmatica的强大,奈何我现在只会一点MATLAB的皮毛,后续有机会可以学习一下Mathmatica.

Netlogo与海龟turtle

我第一次了解turtle是学习Python的时候,那时候可以借助turtle来绘制一些基本的图形,这只小乌龟就像一只画笔,你可以通过指令去控制它以实现在画布上绘制图像的功能。
Netlogo早期的编程语言来自于lego机器人,因此在后续的开发中其将每一个agent(智能主体)命名为turtle,Uri wilensky将lego进行开发形成了一个系统即今天我们所使用的Netlogo。

第一个Netlogo模型:一个撞球世界

概述:一堆小球在虚拟世界(循环世界)中飞来飞去,小球之间没有任何相互作用。
在这里插入图片描述

  • 循环世界是指:当小球从左侧飞出则其将从右侧飞入,从上侧飞出则其将从下侧飞入。
    在这里插入图片

建模步骤

  1. 添加setup按钮
    在这里插入图片描述

点击添加,需确保右侧为按钮控件,增加命令为“setup”。
3. 添加setup代码
a. 切换到“代码”界面,添加代码

to setup
  clear-all
  set-default-shaoe turtles "circle"
  create-turtles 50[
    setxy random-xcor random-ycor
  ]
end

b.代码注释:
clear-all:重置整个世界(清除屏幕)
set-default-shape turtles “circle”:将每个turtle的默认形状设置为circle
create-turtles 50:创建50个turtle
setxy random-xcor random-ycor:使得每个turtle的在坐标系中的位置随机
在这里插入图片描述
此时在世界里已经有50个小球产生,接下来让小球动起来。
4. 添加go按钮
在这里插入图片描述

  1. 添加go代码
to go
  ask turtles[
    forward 1
  ]
end

代码注释:
ask turtles:访问每一个turtle,类似于for循环。
forward 1 : 每个turtle向前走一步。
end

  • 运行
    此时点击go,就可以看到小球动起来啦,如果动的太快(慢),可以调节页面上的ticks,来改变小球运行的速度。
    在这里插入图片描述

流程图

在这里插入图片描述

对“世界“界面的认识

  • 右击点击“edit”,进入世界编辑界面。
    在这里插入图片描述

如何学习更多的netlogo

  • 阅读其自带的模型库,模型库中的模型都自带代码
  • Netlogo中文手册
  • 利用netlogo的字典
  • 在豆瓣中有一个Netlogo小组
  • 多使用,多实验·

是不是觉得入门还挺简单的,让我们一起开启Netlogo的魔幻世界叭!

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