(1) 运算符重载其实就是定义一个函数,在函数体内实现想要的功能,当用到该运算符时,编译器会自动调用这个函数。也就是说,运算符重载是通过函数实现的,它本质上是函数重载。
(2) 运算符重载函数不仅可以作为类的成员函数,还可以作为全局函数。但如果该全局函数需要调用类的私有成员,则需要将其声明为类的友元。
(3) 如果有两个参数,这两个参数可以都是对象,也可以一个是对象,一个是C ++内置类型的数据,例如:
(4) 有些运算符不能重载为成员函数,例如二元运算符的左操作数不是对象,或者是不能由我们重载运算符的对象
(5) 通常形参采用引用传递,由于类对象占用内存较大,引用传递时,无需在栈内存中开辟空间以装载临时对象,也省去了复制的耗时过程
(6) 是否返回引用类型的问题
返回一个已经存在的对象或者变量时最好返回一个引用(可以避免返回值做左值时的一些麻烦,以及不用生成匿名变量,可以节约资源,提高效率。),如:
返回一个临时变量(不是已经存在的变量)时,那么不要返回引用(否则容易出现很多问题),如: