面试——游戏测试工程师(20190918)

本文记录了一次游戏测试工程师的面试经历,包括职位描述和任职要求。涉及笔试题目,涵盖概率、二叉树、软测目的、SQL语句、私有IP、代码分析、文件权限、测试方法、HTML标签、测试进度制定依据、APK结构、Apache压力测试、Alpha测试概念、测试文档、CSRF漏洞、Python代码、字典操作、冒烟测试、白盒覆盖标准和程序逻辑复杂度等知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小小的记录一下求职经历,一起加油呀~ ٩̋(•͈ω•͈)و

职位描述

  1. 根据游戏功能设计文档编写测试用例;
  2. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析;
  3. 对游戏产品质量进行实时监控;
  4. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。

任职要求

  1. 熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力;
  2. 熟悉常用的测试方法和测试工具;
  3. 诚信正直,具备高度的责任心;
  4. 工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作;
  5. 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神;
  6. 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展;
  7. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。

笔试小题:

1. 概率题

2. 求二叉树的高度

  • 深度是指从根节点到该节点的最长简单路径边的条数
  • 高度是指从该节点到叶子节点的最长简单路径边的条数
  • 深度为k,最多有2k-1个结点(k ≥ 1)
  • 第 i 层,最多有2i-1个结点(i ≥ 1)
  • 其他关于二叉树的笔记

一棵二叉树高度为n(根的高度为1),所有结点的度或为0或为2,则这棵二叉树最少有()个结点
答案:2n-1

3. 软测的目的

  • 在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。
  • 尽量能多地发现软件产品中的缺陷,并对软件产品的质量水平做出尽可能准确的评估,进而保证产品质量,降低上线后的风险。
  • 测试并不仅仅是为了要找出错误。通过分析错误产生的原因和错误的分布特征。可以帮助项目管理者发现当前所采用的软件过程的缺陷,以便改进。同时,通过分析也能帮助我们设计出有针对性的检测方法,改善测试的有效性。

4. SQL语句

  • 创建数据库
    CREATE DATABASE database-name
  • 删除数据库
    DROP DATABASE dbname
  • 创建新表
    CREATE TABLE tabname(col1 type1 [not null] [primary key],col2 type2 [not null],…)
  • 删除新表
    DROP TABLE tabname
  • 增加一个列
    ALTER TABLE tabname ADD COLUMN col type
    注:列增加后将不能删除。DB2中列加上后数据类型也不能改变,唯一能改变的是增加varchar类型的长度。
  • 添加主键
    ALTER TABLE tabname ADD PRIMARY KEY (col)
  • 删除主键
    ALTER TABLE tabname DROP PRIMARY KEY (col)
  • 创建索引
    CREATE [unique] INDEX idxname ON tabname(col….)
  • 删除索引
    DROP INDEX idxname
    注:索引是不可更改的,想更改必须删除重新建。
  • 创建视图
    CREATE VIEW viewname AS SELECT statement
  • 删除视图
    DROP VIEW viewname
  • 选择
    SELECT * FROM table1 WHERE 范围
  • 插入
    INSERT INTO table1(field1,field2) VALUES(value1,value2)
  • 删除
    DELETE FROM table1 WHERE 范围
  • 更新
    UPDATE table1 SET field1=value1 WHERE 范围
  • 查找
    select * from table1 where field1 like ’%value1%’
  • 排序
    select * from ta
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