关于堆排序,网上有很多讲解,在学习该算法时我曾找到一个比较好懂的链接(图解推排序),与大家一起分享。
堆排序的基本思路
- 将无序序列构建成一个堆,根据升序降序需求选择大顶堆或小顶堆(一般升序采用大顶堆,降序采用小顶堆);
- 将堆顶元素与末尾元素交换,将最大元素"沉"到数组末端;
- 重新调整结构,使其满足堆定义,然后继续交换堆顶元素与当前末尾元素,反复执行调整+交换步骤,直到整个序列有序。
堆的操作
在堆的数据结构中,堆中的最大值总是位于根节点(在优先队列中使用堆的话堆中的最小值位于根节点)。堆中定义以下几种操作:
- 最大堆调整(Max Heapify):将堆的末端子节点作调整,使得子节点永远小于父节点
- 创建最大堆(Build Max Heap):将堆中的所有数据重新排序
- 堆排序(HeapSort):移除位在第一个数据的根节点,并做最大堆调整的递归运算
代码
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 100;
//使用数组来存储完全二叉树,1号位存储第一个节点
int heap[maxn], n;//heap为堆,n为元素个数
//对heap数组在[low, high]范围进行向下调整
//其中low为欲调整节点的数组下标,high一般为堆的最后一个元素的数组下标
void downAdjust(int low, int high) {
int i = low, j = i * 2;//i为欲调整节点,j为其左孩子
while (j <= high) {
//如果有孩子存在且右孩子的值大于左孩子
if (j + 1 <= high && heap[j + 1] > heap[j]) {
j++;//让j存储右孩子下标
}
//如果孩子中最大的权值比欲调整节点i大
if (heap[j] > heap[i]) {
swap(heap[j], heap[i]);//交换最大权值的孩子与欲调整节点i
i = j;
j = j * 2;
}
else {
break;
}
}
}
//建堆
void createHeap() {
for (int i = n / 2; i >= 1; i--) {
downAdjust(i, n);
}
}
//删除堆顶元素
void deleteTop() {
heap[1] = heap[n--];//用最后一个元素覆盖堆顶元素,并让元素个数减1
downAdjust(1, n);//向下调整堆顶元素
}
//对heap数组在[low, high]范围进行向上调整
//其中low一般设置为1,high表示欲调整节点的数组下标
void upAdjust(int low, int high) {
int i = high, j = i / 2;//i为欲调整节点,j为其父亲
while (j >= low) {//父亲在[low, high]范围内
//父亲权值小于欲调整节点i的权值
if (heap[j] < heap[i]) {
swap(heap[j], heap[i]);//交换父亲和欲调整节点
i = j;//保持i为欲调整节点,j为i的父亲
j = i / 2;
}
else {
break;//父亲权值比欲调整节点i的权值大,调整结束
}
}
}
//添加元素x
void insert(int x) {
heap[++n] = x;//让元素个数加1,然后将数组末位赋值为x
upAdjust(1, n);//向上调整新加入的结点n
}
//堆排序
void heapSort() {
createHeap();//建堆
for (int i = n; i > 1; i--) {//倒着枚举,直到堆中只有一个元素
swap(heap[i], heap[1]);//交换heap[i]与堆顶
downAdjust(1,i-1);//调整堆顶
}
}
int main() {
n = 10;//令n为10
//对数组赋值
heap[1] = 85, heap[2] = 55, heap[3] = 82, heap[4] = 57, heap[5] = 68;
heap[6] = 92, heap[7] = 99, heap[8] = 98, heap[9] = 66, heap[10] = 56;
heapSort();//堆排序
//打印输出堆排序后的数组
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cout << heap[i] << " ";
}
cout << endl;//换行
return 0;
}