先定义MAXV为最大顶点数、INF为一个很大的数字:
const int MAXV = 1000;//最大顶点数
const int INF = 1000000000;//设INF为一个很大的数
邻接矩阵版
int n, G[MAXV][MAXV];//n为顶点数,MAXV为最大顶点数
int d[MAXV];//顶点与集合S的最短距离
bool vis[MAXV] = { false };//标记数组,vis[i]==true表示已访问。初值均为false
int prim() {//默认0号为初始点,函数返回最小生成树的边权之和
fill(d, d + MAXV, INF);//fill函数将整个d数组赋为INF
d[0] = 0;//只有0号顶点到集合S的距离为0,其余全为INF
int ans = 0;//存放最小生成树的边权之和
for (int i = 0; i < n; i++) {//循环n次
int u = -1, MIN = INF;//u使d[u]最小,MIN存放该最小的d[u]
for (int j = 0; j < n; j++) {//找到未访问顶点中d[]最小的
if (vis[j] == false && d[j] < MIN) {
u = j; MIN = d[j];
}
}
//找不到小于INF的d[u],则剩下的顶点和集合S不连通
if (u == -1) return -1;
vis[u] = true;//标记u为已访问
ans += d[u];//将与集合S距离最小的边加入最小生成树
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (vis[v] == false && G[u][v] != INF && G[u][v] < d[v]) {
d[v] = G[u][v];//将G[u][v]赋值给d[v]
}
}
}
return ans;//返回最小生成树的边权之和
}
邻接表版
struct Node
{
int v, dis;//v为边的目标顶点,dis为边权
};
vector<int> Adj[MAXV];//图G,Adj[u]存放从顶点u出发可以到达的所有顶点
int n;//n为顶点数,MAXV为最大顶点数
int d[MAXV];//顶点与集合S的最短距离
bool vis[MAXV] = { false };//标记数组,vis[i]==true表示已访问。初值均为false
int prim() {//默认0号为初始点,函数返回最小生成树的边权之和
fill(d, d + MAXV, INF);//fill函数将整个d数组赋为INF
d[0] = 0;//只有0号顶点到集合S的距离为0,其余全为INF
int ans = 0;//存放最小生成树的边权之和
for (int i = 0; i < n; i++) {//循环n次
int u = -1, MIN = INF;//u使d[u]最小,MIN存放该最小的d[u]
for (int j = 0; j < n; j++) {//找到未访问顶点中d[]最小的
if (vis[j] == false && d[j] < MIN) {
u = j; MIN = d[j];
}
}
//找不到小于INF的d[u],则剩下的顶点和集合S不连通
if (u == -1) return -1;
vis[u] = true;//标记u为已访问
ans += d[u];//将与集合S距离最小的边加入最小生成树
for (int j = 0; j < Adj[u].size(); j++) {
int v = Adj[u][j].v;//通过邻接表直接获得u能到达的顶点v
if (vis[v] == false && Adj[u][j].dis < d[v]) {///如果v未访问&&以u为中介点可以使v离集合S更近
d[v] = Adj[u][j].dis;
}
}
}
return ans;//返回最小生成树的边权之和
}