【每天一个java设计模式(八)】 - 桥接模式

在现实生活中,某些类具有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分。

桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离开来,使他们都可以独立变化,它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。

下面我们就通过桥接模式来创建不同颜色不同形状的图形。

桥接模式的实现:

1. 创建一个颜色接口

//颜色接口
public interface Color {
    //对传入的图形上色
    public void colorByShape();
}

2. 创建三种颜色

//红色
public class Red implements Color {
    @Override
    public void colorByShape() {
        System.out.print("红色的");
    }
}
//绿色
public class Green implements Color {
    @Override
    public void colorByShape() {
        System.out.print("绿色的");
    }
}
//彩色
public class Rainbow implements Color {
    @Override
    public void colorByShape() {
        System.out.print("彩色的");
    }
}

3. 创建形状抽象类

//形状抽象类
public abstract class Shape {
    Color color;

    public abstract void draw();    //画形状

    public void setColor(Color color) {
        this.color = color;
    }
}

4. 创建三种具体的形状

//圆形
public class Circle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        this.color.colorByShape();
        System.out.println("圆形的");
    }
}
//三角形
public class Triangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        this.color.colorByShape();
        System.out.println("三角形的");
    }
}
//矩形
public class Rectangle extends Shape {
    @Override
    public void draw() {
        this.color.colorByShape();
        System.out.println("矩形的");
    }
}

5. 给形状上颜色(桥接)

public class BridgeMain {
    public static void main(String[] args) {
        Color red = new Red();      //红色
        Shape circle = new Circle();        //圆形
        circle.setColor(red);
        circle.draw();              //画红色的圆形

        Color rainbow = new Rainbow();      //彩色
        Shape triangle = new Triangle();    //三角形
        triangle.setColor(rainbow);
        triangle.draw();            //画彩色的三角形
    }
}

在这里插入图片描述
前面的几节供大家参考:

下一节:
装饰器模式:【每天一个java设计模式(九)】 - 装饰器模式

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