【每天一个java设计模式(九)】 - 装饰器模式

装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰器模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。

使用给手机添加不同的功能为例,来实现装饰器模式:

装饰器模式的实现

1. 创建一个产品接口

//产品接口
public interface Product {
    public void function();     //产品的功能
}

2. 创建一个手机类实现产品接口

//手机实体
public class Phone implements Product {
    public Phone(){
        System.out.println("创建一个手机");
    }
    @Override
    public void function() {
        System.out.println("手机可以用来打电话");
    }
}

3. 创建一个装饰器类实现产品接口

//装饰器
public class Decorator implements Product {
    private Product product;

    public Decorator(Product product){
        this.product = product;
    }
    @Override
    public void function() {
        product.function();
    }
}

4. 创建一个手机装饰器,为手机增加功能

//手机装饰器
public class PhoneDecorator extends Decorator {
    public PhoneDecorator(Product product) {
        super(product);
    }

    @Override
    public void function() {
        super.function();
        addFunction();
    }

    public void addFunction(){
        System.out.println("给手机增加一个发短信的功能");
    }
}

5. 原手机和使用手机装饰器后的手机功能比较

public class DecoratorMain {
    public static void main(String[] args) {
        Product phone = new Phone();
        phone.function();
        System.out.println("=========================");

        Product new_phone = new PhoneDecorator(phone);
        new_phone.function();
    }
}

在这里插入图片描述

下一节:
外观模式:【每天一个java设计模式(十)】 - 外观模式

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