java中的面向对象

Java 是面向对象的高级编程语言,类和对象是 Java 程序的构成核心
 而c++是面向过程的一种高级语言

面向对象

概念:说简单点,就是让对象自己调用自己的功能
对象:模型生成的具体物件,对象一定是一个具体的东西
:对某类事物的普遍一致性特征、功能的抽象、描述和封装,是构造对象的模版或蓝图,用 Java 编写的代码都会在某些类的内部。类之间主要有:依赖、聚合、继承等关系。
对象::使用 new 关键字或反射技术创建的某个类的实例。同一个类的所有对象,都具有相似的数据(比如人的年龄、性别)和行为(比如人的吃饭、睡觉),但是每个对象都保存着自己独特的状态,对象状态会随着程序的运行而发生改变,需要注意状态的变化必须通过调用方法来改变,这就是封装的基本原则。
说简单点,就是类的具体个体:比如,人就可以看做一个类,然后人会跑,这个跑的行为或者属性,就是对象,或者说人的胳膊,腿,等都可以看做类的对象
类和对象的关系
就是一个类延伸出一个属性或者行为的个体,比如说动物,这就可以看做一个类,然后狗,是动物中的一种,就有一类具体到个体,这个狗就是动物的对象,也是类的对象

一下通过代码示例一下,面向对象的思想

package com.Damo;

/**
 * 面向对象
 * @author lenovo
 *
 */
public class Damo {
	//方法入口
	public static void main(String[] args) {
		//理论上有一个animal,然后针的把它搞出来
		//咖妃
		Animal cafei=new Animal();
		//咖妃很嗨
		cafei.shake();
	}
}
//动物
class Animal{
	//组件
	//概念上动物模型中有个头
	//new:需要确确实实地安上一个头,new创建
	Head head=new Head();
	//Body body:理论上应该有一个身体
	//new Body=实际上真的创建了一个身体
	Body body=new Body();
	//行为
	//综合行为:动起来,甩甩甩
	void shake() {
		//调用已经写好的行为是最好的
		shakeHand();
		shakeBody();
	}
	//头的行为
	//private:隐藏  对外来说,东西没了  私有化
	private void shakeHand() {
		System.out.println("头被摇了");
		//谁使用谁就用点点点
		head.mind.mix();
	}
	//身体的行为
	//private:隐藏   对外来说,东西没了 私有化
	private void shakeBody() {
		System.out.println("身体被摇了");
		//身体的左手甩起来
		body.leftHand.wacking();
		//身体的左脚甩起来
		body.leftFoot.wacking();
	}
}
//头
class Head{
	//头脑中拥有想法
	Mind mind=new Mind();
}
//想法--抽象的概念
class Mind{
	//搅拌
	void mix() {
		System.out.println("思想出了问题");
	}
}
//身体
class Body{
	//左手
	Hand leftHand=new Hand();
	//女朋友
	Hand rightHand;
	//左脚
	Foot leftFoot=new Foot();
	//右脚
	Foot rightFoot;
	//甩起来
	void wacking() {
		leftHand.wacking();
		leftFoot.wacking();
	}
	
}
//手
class Hand{
	void wacking() {
		System.out.println("甩手");
	}
}
//脚
class Foot{
	void wacking() {
		System.out.println("甩腿");
	}
}
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