设计模式之外观模式

外观模式

public class SubSystem1{
	public void method1(){
		System.out.println("我是系统1");
	}
}
public class SubSystem2{
	public void method2(){
		System.out.println("我是系统2");
	}
}
public class SubSystem3{
	public void method3(){
		System.out.println("我是系统3");
	}
}
public class Facade{
	private SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
	private SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
	private SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();
	public void methodA(){
		subSyetem.method1();
		subSystem.method2();
	} 
	public void methodB(){
		subSystem.method1();
		subSystem.method2();
	}
}
public void Client{
	public static void main(String[] args){
		Facade facade = new Facade();
		facade.methodA();
		facafe.methodB();
	}
}

外观模式其实就是对各个系统的一个封装,封装底层系统,对子系统的调用者提供一套简单的接口

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