暴力解法:
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
int len = nums.size();
for(int i = 0; i < len-1; i++)
for(int j = i + 1; j < len; j++)
{
if(nums[i] + nums[j] == target)
return {i,j};
}
return {};
}
};
一遍哈希
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> m;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
if(m.find(target-nums[i]) != m.end()) //m中存在对应的键值
return {m[target-nums[i]], i};
// m[target-nums[i]]为已经加入map的元素的索引,所以小于本轮循环中的i,放在前面
m[nums[i]] = i; //向map中添加元素
}
return {};
}
};
两遍哈希
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> m;
for(int i = 0; i<nums.size(); i++)
m[nums[i]] = i; //向map中添加元素
for(int i = 0; i<nums.size(); i++)
{
if(m.find(target-nums[i]) != m.end() && m[target-nums[i]] != i) //如果m中存在对应的键值,且不为i
return {i, m[target-nums[i]]};
}
return {};
}
};
哈希表:题目说到You may assume that each input would have exactly one solution,即可以假设每个输入都只有一个解决方案。
对于存在重复元素的情况,用一遍哈希和两遍哈希确实会得到不同的结果。