自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 WorldMachine与ue高度换算

在UEDixing模块模块中,地形高度最大支持512的高度,那么当WorldMachine制作的地形超过512的高度的话就得进行换算了。如果我们的地貌高度超过512,那么超过多少就要进行换算一下。比如地貌高度是1024,那么我们的高度值就就是512*2,那么高度设置即为2。地形导入Ue默认缩放100倍,因为ue默认的单位是厘米,那么100就相当于1米。

2023-10-30 15:29:34 186 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除