04 DOM与jQ节点操作

1.1 常用方法

html(): 原理就是为元素设置innerHTML属性

addClass() 添加类

removeClass() 删除类

hasClass() 判断类

toggleClass() 切换类

attr(key, value ): 设置元素的原有属性; 传一个参数,读取元素的原有属性值

1. 不论是html,还是css,还是attr方法,修改的时候,可以修改所有获取的元素,获取的时候,只能获取第一个元素的数据

1.2 节点操作

$(this):在事件回调函数中,获取当前元素对应的jq对象。

parent():父节点(元素的父亲节点,不能选中爷爷)

children():子节点(不包含后代)。小括号中可以书写参数,表示指定的某个儿子。

siblings():亲兄弟。

next: 选中下一个兄弟节点

nextAll: 会选中后面所有的兄弟节点

prev: 选中上一个兄弟节点

prevAll: 会选中前面所有的兄弟节点

parents: 会选中祖先节点

find: 会选中后代节点

连续打点:节点操作可以连续打点。

注:end方法可以中断查找,返回上一个jq对象。

1.3 序号问题

eq():表示在选中的元素队列的排名

index():表示选中元素在亲兄弟的排名

each():用于遍历、循环所匹配到的每一个元素,参数是函数,函数中也有this,表示遍历到的该对象

$(selector).each(function(index,element))
  • index - 选择器的 index 位置
  • element - 当前的元素(也可使用 "this" 选择器)

1.4 动画

animate(json, time, callBack)    执行 CSS 属性集的自定义动画。( json: 样式对象   time::完成动画的时间ms    callBack:回调函数)

1.5 延迟与终止

delay:表示延迟,只能够书写在动画之前,参数就是要延迟的时间

stop:该方法用于让运动的元素立即停止动画,接收两个参数,都是布尔值,默认是false

第一个参数表示是否清空当前动画队列

第二个参数表示是否立即完成当前动画

stop(false, false): 等价于stop() 立即进入下一个动画,立即停止当前执行动画

stop(false,true):立即进入下一个动画,立即停止并完成当前动画

stop(true, true): 清空当前动画队列, 立即停止并完成当前动画

stop(ture, false):等价于stop(true) 清空当前动画队列,立即停止当前动画

$(selector).is(‘:animated’) 表示正在执行动画

animate()对被选元素应用“自定义”的动画
delay()对被选元素的所有排队函数(仍未运行)设置延迟
fadeIn()逐渐改变被选元素的不透明度,从隐藏到可见
fadeOut()逐渐改变被选元素的不透明度,从可见到隐藏
fadeTo()把被选元素逐渐改变至给定的不透明度
hide()隐藏被选的元素
show()显示被选的元素
slideDown()通过调整高度来滑动显示被选元素
slideToggle()对被选元素进行滑动隐藏和滑动显示的切换
slideUp()通过调整高度来滑动隐藏被选元素
stop()停止在被选元素上运行动画
toggle()对被选元素进行隐藏和显示的切换

2.1 节点类型 DOM

 nodeTypenodeNamenodeValue
元素类型   1DIV 大写标签名 
属性类型   

2

id    小写属性名demo  属性值
文本类型   3#text文本内容
注释类型   8#comment注释里面写的文字
文档类型   9#documentnull

2.1 节点关系 DOM

father.childNodes // 获取所有的子节点

father.firstChild // 获取到第一个子节点

father.lastChild // 获取到最后一个子节点 

child.parentNode // 获取到父节点

node.nextSibling // 获取到下一个兄弟节点

node.previousSibing // 获取到上一个兄弟节点

2.2 节点操作  DOM

创建元素:使用方式:document.createElment(type)  type: 创建的类型 是一个字符串

创建文本:document.createTextNode(content)   content:表示文档内容

节点上树 : father.appendChild(child)

节点下树 : father.removeChild(child)

节点插入 father.insertBefore(newChild, oldChild)

节点替换father.replaceChild(newChild, oldChild)

节点克隆:node.cloneNode(bool)   bool: 是一个布尔值,默认false , 只复制自身,如果传递是true表示连同子节点一起复制

3.3 jQuery 操作

$(father).append(child):在father的后面追加child元素

$(father).prepend(child): 在father的前面追加child元素

$(child).appendTo(father): 将child追加到father的最后去

$(child).prependTo(father): 将child追加到father的前面去

$(dom).after(element): 在dom的后面追加element元素

$(dom).before(element): 在dom的前面追加elment元素

$(dom).insertBefore(element): 在element的前面追加dom元素

$(dom).insertAfter(element): 在element的后面追加dom元素

节点外部包装:wrap 与 wrapAll,

去掉外层节点:unwrap

元素替换:replaceWith与replaceAll

清空后代:empty

删除元素:remove

克隆元素:clone(bool)是一个布尔值,默认是false, 连同子节点一起复制,如果传递true, 连同子元素及其事件一起复制

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值