05 函数节流

1 普通

基于操作的节流(也被称为防抖)

// 定义函数
function demo() {
    console.log('window scroll');
}

// 实现防抖器
function antiShake(fn) {
    // 清除定时器
    //延迟200毫秒,在这期间内再次触发了事件,就终止之前的函数执行,重新计时
    clearTimeout(fn.__timebar);
    // 延迟执行函数
    fn.__timebar = setTimeout(function() {
        // 执行回调函数
        fn();
    }, 200)
}

// 使用防抖器
window.onscroll = function() {
    // 防抖了,(基于操作的节流)
    antiShake(demo);
}

最后一次触发事件时执行

基于时间的节流

// 定义函数
function demo() {
    console.log('window scroll');
}

// 封装节流器
function throttle(fn) {
    // 判断开关
    if (fn.__lock) {
        // 如果打开了,中断执行
        return;
    }
    // 开发开关
    fn.__lock = true;
    // 执行函数
    fn();
    // 经过一段时间,关闭开关
    setTimeout(function() {
        // 关闭开关
        fn.__lock = false;
    }, 1000)

}

2 增强

节流器:触发操作,让程序延迟执行,清除还没有执行的操作

按操作节流(防抖),在规定时间内,重复执行的时候,取消前一次执行,执行当前的操作。

例如:对icon浮层的优化 对返回顶部的优化  

    // 可以传递第二个参数 data 是一个布尔值 当传递是true的时候 希望关闭延时器
    function throttle(fn, data)         
        // 直接清除延时器
        clearTimeout(fn.__throttle);

        if (data !== true) {
            // 配置对象
            var data = data || {
                // 上下文
                context: null,
                // 传递的参数
                args: [],
                // 延时器的时间
                time: 500
            };

            // 开启延时器
            fn.__throttle = setTimeout(function() {
                fn.apply(data.context, data.args)
            }, data.time)
        }
    }

    // 显示
    function show() {
        img.style.display = 'block';
    }
    // 隐藏
    function hide() {
        img.style.display = 'none';
    }

    // 当鼠标进入的时候 显示图片
    box.onmouseenter = function() {
        // 使用节流器
        throttle(show);

        // 将离开时候的延时器关闭!!!
        throttle(hide, true);
    }
    // 当鼠标离开的时候 隐藏图片
    box.onmouseleave = function() {
        // 使用节流函数 传递参数控制隐藏的时间
        throttle(hide, {
            time: 500
        })
    }

按时间节流,在规定时间内,只允许执行一次。

例如:监听页面滚动事件

    // 封装一个节流器 基于时间的操作
    function throttle(fn, context, args, time) {
        // 判断锁的状态
        if (fn._lock) {
            // 终止执行
            return;
        }
        // 开锁一次
        fn._lock = true;

        // 执行函数
        fn.apply(context, args);

        // 每间隔time关闭一次锁
        setTimeout(function() {
            // 关闭锁
            fn._lock = false;
        }, time || 500)
    }

     // 定义函数
    function demo() {
        console.log('success', this, arguments);
    }

    // 监听页面滚动
    document.onscroll = function() {
        // 使用节流函数
        throttle(demo, document, [100, true, 'abc'], 2000);
    }

 

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### 回答1: JavaScript 函数节流是一种优化技术,旨在通过限制函数的执行频率来提高性能。通常,当用户在界面上进行操作时,会触发大量的函数调用,比如拖动滑块、滚动屏幕等。如果每次调用都执行函数的全部代码,可能会造成性能问题。因此,我们可以使用函数节流来限制函数的执行频率,从而提高性能。 下面是一个简单的函数节流实现: ``` function throttle(func, wait) { let timeout; return function() { const context = this; const args = arguments; if (!timeout) { timeout = setTimeout(() => { timeout = null; func.apply(context, args); }, wait); } } } ``` 使用方法: ``` const throttledFunction = throttle(function() { // 这里是函数的代码 }, 1000); ``` 在上面的代码中,我们定义了一个名为 throttle 的函数,它接收两个参数:要节流函数和等待时间。throttle 函数返回一个新的函数,这个新函数在被调用时会延迟执行原函数,直到等待时间过去后才真正执行。 使用函数节流可以有效减少函数调用的次数,从而提高性能。但是要注意,函数节流会导致函数的响应时间变长,所以在使用时要根据具 ### 回答2: JavaScript 函数节流是一种控制函数执行频率的方法。通过节流,我们可以限制函数的调用频率,从而减少函数的执行次数,提高性能。 函数节流的原理是创建一个计时器,在指定的时间间隔内只允许函数执行一次,如果在时间间隔内多次触发函数执行,只有一次会被执行,其余的会被忽略。 下面是一个简单的实现函数节流的例子: ```javascript function throttle(func, delay) { let timer = null; return function () { if (!timer) { timer = setTimeout(() => { func.apply(this, arguments); timer = null; }, delay); } }; } ``` 在上述代码中,`throttle` 函数接收两个参数:`func` 表示需要节流函数,`delay` 表示时间间隔,单位是毫秒。 `throttle` 函数内部定义了一个`timer`变量,用于保存计时器的标识。在函数被调用时,先判断`timer`是否为`null`,如果为`null`,则创建一个计时器,并在指定的时间间隔后触发函数执行。执行函数时,将使用 `apply` 方法将传入的参数原封不动地传递给函数。 如果在时间间隔内多次触发函数执行,即使函数被调用,也不会创建新的计时器,保证函数的执行频率不超过设定的时间间隔。 通过使用函数节流,我们可以有效地控制函数的执行频率,提高页面的性能和用户体验。比如在监听滚动事件、鼠标移动事件等场景下,可以使用函数节流避免频繁调用函数,减少不必要的计算和资源消耗。 ### 回答3: JavaScript 函数节流是一种控制函数执行频率的技术,用于限制函数在一定时间内被触发的次数。 节流的实现原理是通过设置一个时间间隔,在这个时间间隔内只能触发一次函数执行,如果在时间间隔内再次触发函数执行,则需要等待时间间隔结束后才能再次执行。这样可以有效地控制函数的执行频率,避免函数被频繁调用造成性能损耗。 在实际应用中,可以使用定时器来实现函数节流。具体的步骤如下: 1. 定义一个变量来存储函数最后一次执行的时间戳。 2. 在函数执行之初,获取当前的时间戳,并与上一次执行的时间戳进行比较。 3. 如果时间间隔大于设定的阈值,则执行函数,并更新最后一次执行的时间戳。 4. 如果时间间隔小于设定的阈值,则不执行函数,等待下次触发函数执行。 5. 使用定时器循环检测是否满足执行条件。 通过函数节流可以有效地降低函数的执行频率,减少不必要的计算和资源消耗。在监听滚动事件、窗口大小改变等频繁触发函数的场景下,使用函数节流可以提升页面性能和用户体验。 需要注意的是,在设置时间间隔时,要根据实际需求和函数的执行时间来合理设定,以避免函数不能及时响应用户操作。
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