条纹方向计算

%% 计算条纹方向
input_image = wrappedPhase;
[rows, cols] = size(input_image);

% 定义邻域半径
radius = 5;

% 初始化条纹方向图
direction_image = zeros(rows, cols);

for i = radius+1:rows-radius
    for j = radius+1:cols-radius
        % 获取局部邻域
        local_region = input_image(i-radius:i+radius, j-radius:j+radius);
        [X, Y] = meshgrid(-radius:radius, -radius:radius);
        
        % 平面拟合
        Z = local_region(:);
        X = X(:);
        Y = Y(:);
        A = [ones(size(X)), X, Y];
        coeff = A \ Z;
        b = coeff(2);
        c = coeff(3);
        
        % 计算条纹方向
        theta = atan2(c, b);
        theta_deg = rad2deg(theta);
        
        % 映射到灰度值
        direction_image(i, j) = (theta_deg + 180) / 360 * 255;
    end
end

% 显示条纹方向图
figure;
imshow(uint8(direction_image));
title('Stripe Direction Image');

 

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