android EventBus的简单使用

1 前言

当我们进行项目开发的时候,往往是需要应用程序的各组件、组件与后台线程间进行通信,比如在子线程中进行请求数据,当数据请求完毕后通过Handler或者是广播通知UI,而两个Fragment之间可以通过Listener进行通信等等。当我们的项目越来越复杂,使用Intent、Handler、Broadcast进行模块间通信、模块与后台线程进行通信时,代码量大,而且高度耦合。现在就让我们来学习一下EventBus 3.0吧。

2 什么是EventBus

EventBus是一种用于Android的事件发布-订阅总线,由GreenRobot开发。Gihub地址是:https://github.com/greenrobot/EventBus。它简化了应用程序内各个组件之间进行通信的复杂度,尤其是碎片之间进行通信的问题,可以避免由于使用广播通信而带来的诸多不便。EventBus能够简化各组件间的通信,让我们的代码书写变得简单,能有效的分离事件发送方和接收方(也就是解耦的意思),能避免复杂和容易出错的依赖性和生命周期问题。

3 关于EventBus的概述

Event 事件

它可以是任意类型。

Subscriber 事件订阅者。

在EventBus3.0之前我们必须定义以onEvent开头的那几个方法,分别是onEvent、onEventMainThread、onEventBackgroundThread和onEventAsync,而在3.0之后事件处理的方法名可以随意取,不过需要加上注解@subscribe(),并且指定线程模型,默认是POSTING。

Publisher 事件的发布者。

我们可以在任意线程里发布事件,一般情况下,使用EventBus.getDefault()就可以得到一个EventBus对象,然后再调用post(Object)方法即可。

4 四种线程模型

EventBus3.0有四种线程模型,分别是:

POSTING (默认)

表示事件处理函数的线程跟发布事件的线程在同一个线程。

MAIN

表示事件处理函数的线程在主线程(UI)线程,因此在这里不能进行耗时操作。

BACKGROUND

表示事件处理函数的线程在后台线程,因此不能进行UI操作。如果发布事件的线程是主线程(UI线程),那么事件处理函数将会开启一个后台线程,如果果发布事件的线程是在后台线程,那么事件处理函数就使用该线程。

ASYNC

表示无论事件发布的线程是哪一个,事件处理函数始终会新建一个子线程运行,同样不能进行UI操作。

5 EventBus的基本用法

1.添加依赖implementation ‘org.greenrobot:eventbus:3.1.1’

举个例子,我需要在一个Activity里注册EventBus事件,然后定义接收方法,这跟Android里的广播机制很像,你需要首先注册广播,然后需要编写内部类,实现接收广播,然后操作UI。所以,在EventBus中,你同样得这么做。

2.自定义一个事件类

这个类就是一个Bean类,里面定义用来传输的数据的类型。

public class MessageWrap {
    private  String message;

    public String getMessage() {
        return message;
    }

    public void setMessage(String message) {
        this.message = message;
    }

    public MessageWrap(String message) {
        this.message = message;
    }
}

具体逻辑代码如下:注释已经很清楚了。当我们需要在Activity或者Fragment里订阅事件时,我们需要注册EventBus。我们一般选择在Activity的onCreate()方法里去注册EventBus,在onDestory()方法里,去解除注册。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView handle;
    MessageWrap messageWrap=new MessageWrap("hello,EventBus!");

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        EventBus.getDefault().register(MainActivity.this); //注册事件

        Button send=findViewById(R.id.send);
        send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                EventBus.getDefault().post(messageWrap);//发送事件
            }
        });

        handle=findViewById(R.id.handle);

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)  //处理事件
    public void handleMessage(MessageWrap messageEvent) {
            handle.setText(messageEvent.getMessage());
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);//解除注册
    }
}

6 粘性事件

何为黏性事件呢?简单讲,就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件。Android中就有这样的实例,也就是Sticky Broadcast,即粘性广播。正常情况下如果发送者发送了某个广播,而接收者在这个广播发送后才注册自己的Receiver,这时接收者便无法接收到 刚才的广播,为此Android引入了StickyBroadcast,在广播发送结束后会保存刚刚发送的广播(Intent),这样当接收者注册完 Receiver后就可以接收到刚才已经发布的广播。这就使得我们可以预先处理一些事件,让有消费者时再把这些事件投递给消费者.
EventBus也提供了这样的功能,有所不同是EventBus会存储所有的Sticky事件,如果某个事件在不需要再存储则需要手动进行移除。用户通过Sticky的形式发布事件,而消费者也需要通过Sticky的形式进行注册,当然这种注册除了可以接收 Sticky事件之外和常规的注册功能是一样的,其他类型的事件也会被正常处理。

将上面的代码修改为粘性事件
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    TextView handle;
    MessageWrap messageWrap=new MessageWrap("hello,EventBus!");

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //EventBus.getDefault().register(MainActivity.this);

        Button send=findViewById(R.id.send);
        send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               // EventBus.getDefault().post(messageWrap);
                EventBus.getDefault().postSticky(messageWrap); //粘性事件的发布                                 
                }

            }
        });

        handle=findViewById(R.id.handle);

        Button sticky=findViewById(R.id.sticky);
                sticky.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        EventBus.getDefault().register(MainActivity.this);
                    }
                });
    }

//    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
//    public void handleMessage(MessageWrap messageEvent) {
//            handle.setText(messageEvent.getMessage());
//    }

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)//粘性事件的接收
    public void handleStickyMessage(MessageWrap insType) {
        if (messageWrap.equals(insType)) {
            handle.setText("sticky");
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }
}

上面的示例代码中,先点击send Button发布粘性信息,再点击sticky Button订阅信息,由于是粘性事件,故TextView仍会被修改。

手动获取和移除粘性事件(Getting and Removing sticky Events manually)

正如你之前看到的,最近发布的粘性事件在其新订阅者注册后将会自动传递给新订阅者。但有时可能更方便手动检查粘性事件。有时我们也需要移除粘性事件,以免它在传递下去。

MessageWrap stickyEvent = EventBus.getDefault().getStickyEvent(MessageWrap.class);
                if (stickyEvent != null) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "有粘性通知", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    EventBus.getDefault().removeStickyEvent(stickyEvent);
                }
使用场景

我们要把一个Event发送到一个还没有初始化的Activity/Fragment,即尚未订阅事件。那么如果只是简单的post一个事件,那么是无法收到的,这时候,你需要用到粘性事件,它可以帮你解决这类问题.

7 总结

经过这个简单的例子,我们发现EventBus使用起来是如此的方便,当我们的代码量变得很多的时候,使用EventBus后你的逻辑非常的清晰,并且代码之间高度解耦,在进行组件、页面间通信的时候,EventBus是一个不错的选择。

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