主要涉及分布式锁的实现,以下是其核心原理的精简概述:
数据结构:Redission使用Redis的Hash结构来存储锁的信息。Hash的key用于表示锁的名称,Hash的field用于存储客户端ID(由Redisson对象的UUID和当前线程ID组成),而field对应的value则是线程重入次数。
加锁机制:
当客户端尝试加锁时,Redission会检查指定的Hash key是否存在。
如果不存在,表示锁当前未被持有,客户端会设置该Hash key,并将自己的客户端ID作为field,重入次数设为1,同时设置锁的过期时间。
如果Hash key已存在但对应的field(即客户端ID)与当前客户端ID相同,表示是同一客户端的重入请求,此时会将重入次数加1,并更新锁的过期时间。
如果Hash key已存在但对应的field与当前客户端ID不同,表示锁已被其他客户端持有,当前客户端将等待或尝试重试获取锁。
可重入性:Redission支持可重入锁,允许同一线程在没有释放锁的情况下多次获取锁,通过增加重入次数来实现。
看门狗机制:Redission提供了看门狗(Watchdog)功能,用于解决客户端崩溃导致的锁无法释放问题。看门狗会定时检查加锁的客户端是否还在执行任务,如果客户端仍然活跃,则延长锁的过期时间;如果客户端崩溃,看门狗最终将删除锁,避免死锁。
解锁机制:当客户端释放锁时,Redission会减少Hash结构中对应field的重入次数。如果重入次数减至0,表示锁已被完全释放,此时会删除Hash key。
原子性保证:Redission通过Lua脚本在Redis服务器端执行加锁和解锁操作,确保这些操作的原子性,避免了分布式环境下的竞态条件。
综上所述,Redission通过Redis的Hash结构、可重入锁机制、看门狗功能以及Lua脚本的原子性保证,实现了高效且可靠的分布式锁。