第三章 数字图像技术
HSB
色相 饱和度 亮度
RGB
数值化方法8位
色彩深度 8*3=24位
CMYK
数值化表示方法16位
青色 品红 黄色 黑色
位图
特征:
文件体积大
会失真
复杂图像
色彩表现强
矢量图
体积小
不会失真
矢量图->位图(光栅技术)
位图->矢量图(跟踪技术)
第四章 数字音频技术
声音原理
声音的特性
物理学:频率、振幅、波形
生理学:音量、音调、音色
声波的范围 20Hz-20KHz
声波的波形决定音色
频率决定音调
振幅决定音量
人耳的听觉特性
掩蔽效应
双耳效应
哈斯效应
鸡尾酒会效应
多普勒效应
音频数字化
步骤:采样、量化、编码
一段采样频率44.1KHz3分钟双声道量化位数16位的音频文件有多大
44.1K162603=31MB
判断音频信号技术的指标
采样频率
量化位数
声道数
编码方式
第五章 数字动画技术
计算机图形学
将计算机的数据转换成图形在专门的设备上输出
图形图像处理
图像压缩 图像复原 图像增强
模式识别
文字识别 语音识别 人脸识别
#计算几何
动画
特征:文学 艺术 技术
动画的分类
按制作方式:传统动画 计算机动画
空间的视觉效果:二维 三维
播放效果: 顺序动画 交互式动画
每秒播放的画幅数: 全动画(24帧/s) 有限动画(少于24帧/s)
计算机动画技术
关键帧技术
三维扫描技术
群体动画
粒子动画
运动捕捉动画
过程动画
变形动画
人物动画
路径动画
二维动画
图形、图像
图像技术
绘制关键帧,多重画面叠加
图形技术
生成中间画
图库
场景(舞台)
图层
时间轴
帧、关键帧
帧:最小单位的单幅影像画面
关键帧:运动变化过程中的关键点
中间帧:关键帧之间的动画
三维动画
**造型
动画
绘图
贴图
灯光
三维扫描技术
**
第六章 数字视频技术
BMP文件格式
位图头文件
一个结构体 整个文件的属性
位图信息头
一个结构体 图像的属性
调色板
一个结构体 各颜色的属性
图像数据
真彩色图 3个字节表示一个像素 排列次序为BGR