前端调用3dmax模型转换.gltf格式

一、.max格式→.obj格式
在建模完成后需要进行格式转换才可以在前端调用,首先将商城框架和固定部件进行组合导出,之后分别对各种展示模型逐一操作。在3DMAX软件中,模型是以.max文件进行储存的,第一步是在导出选项中选择gw::OBJ-Exporter以.OBJ格式进行导出,同时会生成maps文件夹用来保存贴图文件。

二、.obj格式→.dae格式
第二步是导入之前生成的.OBJ文件,在自定义中加载新插件COLLADAMax.dle,在导出选项中选择OpenCOLLADA以.DAE格式导出文件,同时会将贴图保存在images文件,贴图使用.png格式。

三、.dae格式→.gltf格式
最后一步是借助运行应用程序collada2gltf,将模型最终转换为.gltf格式。Gltf文件中包含json(说明文件)、bin(数据文件)和textures(贴图文件)三个部分。
程序collada2gltf格式转换
格式转换完成的.gltf文件可用于前端调用

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