1.两数之和

  1. 两数之和
    难度
    简单

13339

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

通过次数2,927,794提交次数5,599,824

查找问题,最简单的是双循环暴力搜索,但时间复杂度太高。降低搜索为O(n),增大空间复杂度,利用unordered_map<int,int>实现hashtable。注意不能自己匹配自己,要放在一个循环中,先搜索再入,则返回的{}中一定是小,大顺序。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    unordered_map<int,int>hashtable;
      for(int i=0;i<nums.size();i++)
      {
          auto it=hashtable.find(target-nums[i]);
          if(it!=hashtable.end())
          {
              return{it->second,i};
          }
          hashtable[nums[i]]=i;
      }
      return {};


    }
};
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