UML统一建模语言基础知识

1. UML简介

统一建模语言UML是一种可视化的标准建模语言,它是一种分析和设计语言,通过它可以构造出软件系统的蓝图。

1.1 UML结构

1. 试图(View)

  • 用户试图

以用户观点表示系统的目标,它是所有试图的核心,该试图描述系统的需求

  • 结构试图

系统的静态行为,描述系统的静态元素,如包、类与对象以及它们之间的关系

  • 行为试图

系统的动态行为,描述系统的组成元素在运行时的交互关系

  • 实现试图

系统逻辑元素的分布,描述物理文件以及它们之间的关系。

  • 环境试图

表示系统中的物理元素的分布,描述系统中硬件设备以及它们之间的关系

2. 图

  • 用例图

又称用况图、对应用户试图

  • 类图

对应结构视图

  • 对象图

对应结构试图

  • 包图

对应结构试图

  • 组织结构图

UML2.0新增图,对应结构图

  • 状态图

行为视图

  • 活动图

行为试图

  • 顺序图

时序图或序列图,对应行为试图

  • 通信图

UML1.x中称协作图,对应行为试图

  • 定时图

UML2.0 新增图,行为试图

3. 模型元素

模型元素包含事物以及事物之间的联系。

4. 通用机制

扩展机制允许用户对UML进行扩展,以便一个特定的方法、过程、组织或者用户来使用。

1.2 UML特点

  • 工程化
  • 规范化
  • 可视化
  • 系统化
  • 文档化
  • 智能化

2. 类图

2.1 类与类图

类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。

UML类图三部分

  • 类名
  • 属性
  • 类的操作

2.2 类之间的关系

1.关联关系

1.1 双向关联

默认情况下,关联是双向的。例如顾客购买商品并拥有商品,反之商品总与某个顾客相关联。

1.2 单向关联

类的关联是单向的,例如我购买了一栋别墅并拥有了别墅的产权,就不表示为别墅拥有我本身。

1.3 自关联

存在一些类的属性对象类型为本身,例如数据结构中的链表。

1.4 多重性关联

多重性表示为一个类对象与另一个类对象连接个数。

1.5 聚合关系

表示整体和部分的关系,成员可以脱离整体对象独立存在,通过构造器、方法注入整体中。

1.6 组合关系

也表示整体和部分之间的关系,但是组合关系中部分和整体有统一的生命周期。

2. 依赖关系

一种使用关系,特定事物的改变可能会影响到使用事物的该事物的其他事物。
使用关系依赖分类

  • 局部变量依赖
  • 静态函数依赖
  • 返回值依赖
  • 参数传递依赖

3. 泛化关系

继承关系

4. 接口实现关系

类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线表示

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