最小生成树问题一

题意:农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌水可以消耗一定的法力值在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。也可以消耗一定的法力值在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号(1<=Wi<=1e5)建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, P...
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意:
农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌水可以消耗一定的法力值在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。也可以消耗一定的法力值在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号(1<=Wi<=1e5)建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)求为所有的田灌水的最小消耗。
输入:
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
输出:
东东最小消耗的MP值
输入样例:
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
输出样例:
9
解题思路:
一个需要略微转化一下的最小生成树问题。将黄河也看成一个新的点(编号n+1),这个点到其余的n个点都有边相连,边权重就是每个点引用黄河水的权重。只要构造一颗生成树就能将所有的点连通起来,这样既然黄河水这个点(编号n+1)也能连通,那么满足每个水池都有供水的要求,这就是求解最小生成树问题,使得总得权重最小,这里用Kruskal算法直接求解最小生成树,借助并查集实现,不再赘述具体实现步骤。注意我们这里用边的集合来存储边就行,边用自己写的结构体Edge实现就行,包括两个顶点和一个权重值。这里的图是无向图,但我们可以只任意存一条边,在我们眼里把它视为无向边即可。
参考代码:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int par[310];
void ini(int n){
   
    for (int i=1; i<=n; i++) {
   
        par[i]=i;
    }
}
int find(int x
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