十二个“一”的特征与剑三中十二门派风格相对应

十二个书法中的“一”各有特点,或刚或柔,亦韧亦脆,相对应剑三中的门派,十四个门派各有千秋,通过他们之间风格的相似处,可以将其一一对应,在这里,我在剑三的十四个门派中选择了其中的十二个。每一个组合下面放出了133人匿名做出的对十二个“一”的各个属性的判断,1为最大值,-1为最小值。

苍云
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通过身法属性获得对攻击、招架和拆招的额外加成,飞盾后切换擎刀姿态对敌人进行连续追击,盾墙姿态下具有不错的防御力, 擎盾姿态下则具有均衡的综合能力,防御极强:生存力高,擅长各类规模的械斗,但是机动性较差。
力量 0.677857
硬度 0.901071

少林
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少林武学常以反弹伤害、血多防高给目标带来心理压力,无障碍的续航能力以及免内功伤害效果往往能打出制胜一招,起死回生的本领往往在团队中充当重要角色。
力量 0.103407
锐利度 -0.600111

霸刀
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  霸刀招式灵活多变,可根据战斗需要切换体态保持进攻能力。秀明尘身体态具有极强的近战群体攻击能力,松烟竹雾体态可在有效保护自身的同时做出近战反击,雪絮金屏体态则可造成大量远程单体伤害。
力量 0.764349
重量 0.807587

明教
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敏捷身法,攻击迅速,西域作战风格,日月系特点鲜明,诡异莫测!明教武学出招快,位移能力强,闪躲高、生存力强,可将敌人缴械,隐匿自我行踪在野外作战中占尽绝对先手,此外汲取目标气血的能力也令敌人闻风丧胆。
速度 0.97092
锐利度 1.161781

丐帮
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 丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,身形位移极其飘逸,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。
速度 0.745207
硬度 -0.778838

藏剑
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藏剑武学不消耗内力,没有续航之忧,使得他往往在秘境中有着特定的职责,爆发性群攻能力为各派之首,与此同时他也拥有较强的追击、脱身及免控能力。
韧性 0.590456
浑厚 0.656455

长歌
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长歌门以琴剑为武学之根本,琴技剑法相合,既可凭借出众的控制能力和机动性进行稳定的输出,也可通过出色的治疗能力和应变能力为团队提供强大辅助,是团队中不可或缺的多面手和强力支援。
阻力 -0.346958
韧性 -0.303408

天策
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天策武学进攻防守较均衡,是少有的野外作战冲杀敌阵亦可全身而退的角色,由于可以上马作战,天策在切磋时往往掌控着开局的优势,各种冲杀招式也让自己与敌人较量时充满节奏感。
弹性 -0.578265
锐利度 -0.472028

纯阳
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强悍的控制,出色的输出,但在续航和群攻方面稍逊平庸,气场的灵活运用,既在团队中起着不可或缺的辅助作用,也能在PK时占有一定优势。
速度 -0.270627
锐利度 -0.339702

七秀
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内功远程,拥有高闪躲效果及移动速度,攻击力高,爆发力强,常令对手束手无策,瞬发招式配合灵巧身法,打断、减速、禁用轻功等多项负面状态往往可在关键时刻逆转战局。
力量 -1.126532
锐利度 -0.921133

五毒:
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五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,虫兽护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体伤害能力与战斗持续伤害。但是毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。
力量 -0.113472
锐利度 0.422829

万花
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花丛中过,片叶不沾身。灵巧的走位,施放招式也讲究时机,有爆发力的攻击令花间万花达到刚柔相济的极致。但是较长的施法时间,会让敌人有机可趁。
速度 0.075245
锐利度 0.422829

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