前言
前不久Vue3的RC版本终于发布,一直没时间研究,这篇文章我将以下面的结构,为大家整体梳理下Vue3,顺便对比下vue2.x和react hook结合着带大家看看,可能有些长,耐心看完相信会有收获(面试热点)。
一、为什么重写vue2.X?
提示:首先我们先了解下,是什么让尤雨溪决定重写vue,这将也是Vue2.x与Vue3的差异性对比,vue的一次重大升级。(面试热点)
后续敬请期待,Vue2.x源码解析,努力码字中。。。
1.1背景
如今的前端Vue - React - Angular三足鼎立,彼此之间相互牵制,可谓明争暗斗多年,自古以来落后就要挨打,如今Vue就是意识到了自己的不足,在寻找突破和提升,那么究竟那些不足呢?相信大家使用时候也多多少少感觉到了,后面将细细说明。
当前github 上三大框架的star情况, vue-175K , react -159k , angular- 67.3k
1.2尤雨溪的回答是两个关键因素:
1.主流浏览器对新的JavaScript语言特性的普遍支持。
2.当前Vue代码库随着时间的推移而暴露出来的设计和体系架构问题。
提示:具体那里不足会在下面vue2和vue3对比时候说明
二、Vue2.x 到 Vue3 详细对比
2.1 生命周期的变化
Vue2.x | Vue3 |
---|---|
beforeCreate | 使用 setup() |
created | 使用 setup() |
beforeMount | onBeforeMount |
mounted | onMounted |
beforeUpdate | onBeforeUpdate |
updated | onUpdated |
beforeDestroy | onBeforeUnmount |
destroyed | onUnmounted |
errorCaptured | onErrorCaptured |
整体来看其实变化不大,使用setup代替了之前的beforeCreate和created,其他生命周期名字有些变化,功能都是没有变化的
2.2- 使用proxy代替defineProperty
熟悉vue的朋友都知道,vue2.x双向绑定的核心是Object.defineProperty(),那为什么要换掉呢,我们看看他们的语法就知道了。
2.2.1- Object.defineProperty()语法
重点:vue为什么对数组对象的深层监听无法实现,因为组件每次渲染都是将data里的数据通过defineProperty双向绑定上,之前没有后加的属性是不会被绑定上,也就不会触发更新渲染
Object.defineProperty( Obj, 'name', {
enumerable: true, //可枚举
configurable: true, //可配置
// writable:true, //跟可配置不能同时存在
// value:'name', //可写死直
get: function () {
return def
},
set: function ( val ) {
def = val
}
} )
2.2.2- Proxy的语法
//两个参数,对象,13个配置项
const handler = {
get: function(obj, prop) {
return prop in obj ? obj[prop] : 37;
},
set:function(){
},
...13个配置项
};
const p = new Proxy({
}, handler);
p.a = 1;
p.b = undefined;
console.log(p.a, p.b); // 1, undefined
console.log('c' in p, p.c); // false, 37
对比了上面两种语法是不是就懂了,defineProperty只能绑定首次渲染时候的属性,Proxy需要的是整体,不需要关心里面有什么属性,而且Proxy的配置项有13种,可以做更细致的事情,这是之前的defineProperty无法达到的
2.2.3- 两者兼容性
1.vue2.x之所以只能兼容到IE8就是因为defineProperty无法兼容IE8,其他浏览器也会存在轻微兼容问题
2.proxy的话除了IE,其他浏览器都兼容,这次vue3还是使用了它,说明vue3直接放弃了IE的兼容考虑,个人感觉已经没人用IE了
2.3- Diff算法的提升
2.3.1- 以往的渲染策略
vue2.x提供类似于HTML的模板语法,但是,它是将模板编译成渲染函数来返回虚拟DOM树。Vue框架通过递归遍历两个虚拟DOM树,并比较每个节点上的每个属性,来确定实际DOM的哪些部分需要更新。
2.3.2- 潜在的问题
由于现代JavaScript引擎执行的高级优化,这种有点暴力的算法通常非常快速,但是DOM的更新仍然涉及许多不必要的CPU工作,那么如何解决呢?
2.3.3- Vue3的突破
引用尤雨溪:
为了实现这一点,编译器和运行时需要协同工作:编译器分析模板并生成带有优化提示的代码,而运行时尽可能获取提示并采用快速路径。这里有三个主要的优化:
-
首先,在DOM树级别。我们注意到,在没有动态改变节点结构的模板指令(例如v-if和v-for)的情况下,节点结构保持完全静态。如果我们将一个模板分成由这些结构指令分隔的嵌套“块”,则每个块中的节点结构将再次完全静态。当我们更新块中的节点时,我们不再需要递归遍历DOM树 - 该块内的动态绑定可以在一个平面数组中跟踪。这种优化通过将需要执行的树遍历量减少一个数量级来规避虚拟DOM的大部分开销。
-
其次,编译器积极地检测模板中的静态节点、子树甚至数据对象,并在生成的代码中将它们提升到渲染函数之外。这样可以避免在每次渲染时重新创建这些对象,从而大大提高内存使用率并减少垃圾回收的频率。
-
第三,在元素级别。编译器还根据需要执行的更新类型,为每个具有动态绑定的元素生成一个优化标志。例如,具有动态类绑定和许多静态属性的元素将收到一个标志,提示只需要进行类检查。运行时将获取这些提示并采用专用的快速路径。
-
综合起来,这些技术大大改进了我们的渲染更新基准,Vue 3有时占用的CPU时间不到Vue 2的十分之一。
2.4- typeScript的支持
2.4.1- 存在的问题
vue2.x中使用的都是js,并没有类型系统这个概念,现如今typescript异常火爆,它的崛起是有原因的,因为对于规模很大的项目,没有类型声明,后期维护和代码的阅读都是头疼的事情,所以广大码农迫切的需要vue能完美支持ts。
2.4.2- 如何实现
最终vue3 借鉴了react hook实现了更自由的编程方式,提出了Composition API,Composition API不需要通过指定一长串选项来定义组件,而是允许用户像编写函数一样自由地表达、组合和重用有状态的组件逻辑,同时提供出色的TypeScript支持。
2.5- 打包体积变化
2.5.1- 以前打包存在的问题
vue2官方说的运行时打包师23k,但这只是没安装依赖的时候,随着依赖包和框架特性的增多,有时候不必要的,未使用的代码文件都被打包了进去,所以后期项目大了,打包文件会特别多还很大。
2.5.2- vue3是怎么做的
引用尤雨溪:
- 在Vue 3中,我们通过将大多数全局API和内部帮助程序移动到Javascript的module.exports属性上实现这一点。这允许现代模式下的module bundler能够静态地分析模块依赖关系,并删除与未使用的module.exports属性相关的代码。模板编译器还生成了对树抖动友好的代码,只有在模板中实际使用某个特性时,该代码才导入该特性的帮助程序。
- 尽管增加了许多新特性,但Vue 3被压缩后的基线大小约为10 KB,不到Vue 2的一半。
2.6-其他Api和功能的改动
注释:这些小改动就不做更细的说明,只列举下。
详细使用看vue2的迁移部分
- Global API
- 模板指令
- 组件
- 渲染函数
- vue-cli 从 v4.5.0 开始提供 Vue 3 预设
- Vue Router 4.0 提供了 Vue 3 支持,并有许多突破性的变化
- Vuex 4.0 提供了 Vue 3 支持,其 API 与 2.x 基本相同
- 多数库还处在beta阶段
项目 | npm | 仓库 |
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eslint-plugin-vue |