多线程简介
简单概念: Ctrl+Alt+Del(也就是在0数字旁边的.)看到进程了嘛!进程里面执行的程序里面就有很多的线程,当然你是看不到的懂吗?这都是编写代码的时候,程序员写的。当然你看过你打开软件的时候跳出了另外一个软件(也就是广告)吗?这就是又创建了一个进程,而这个进行里面有很多的线程,不是同时执行的哦,只是CPU在做着快速的切换。
多线程概述
-
进程: 是一个正在执行的程序
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元(线程)。
-
线程: 就是进程中的一个独立的单元
线程控制着进程的执行
一个进程中,至少有一个以上的线程
-
Java JVM 启动的时候会有一个进程 Java.exe
- 该进程中至少有一个(当让就是多个)线程负责 Java 程序的执行。
- 而且这个线程运行的代码存在于 main 方法中
- 该线程称为主线程
开始进入状态
创建线程:
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
-
定义类继承Thread。
-
复写Thread类中的run方法
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
-
调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
(如果直接调用run方法也不是不可以,但是就和多线程无关了)
代码示例:
// 1.定义类继承Thread
public class ThreadDemo1 extends Thread {
// 2.复写Thread类中的run方法
@Override
public void run() {
// 3.目的:将自定义代码存储在run方法
//线程运行代码
super.run();
}
}
public class ThradTest1 {
public static void main(String[] args) {
// 4.创建子类对象
ThreadDemo1 td = new ThreadDemo1();
// 5.启动线程
td.start();
}
}
简化格式:
class Test{
public static void main(String[] args){
new Thread(){
public void run(){
//线程运行代码;
}
}.start();
}
}
创建线程的第二中方式:实现Runnable接口。
步骤:
- 定义类Runnable接口
- 覆盖Runable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放再改run方法中
- 通过Thread类建立线程对象。
- 将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
- 调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
代码示例:
// 1.定义类实现Runnable接口
public class RunnableDemo1 implements Runnable {
// 2.覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中
@Override
public void run() {
//线程运行代码
}
}
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
// 3.通过Thread类建立线程对象
RunnableDemo1 rd = new RunnableDemo1();
// 4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
Thread t = new Thread(rd);
// 5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
t.start();
}
}
简化格式:
class Test{
public static void main(String[] args){
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
//线程运行代码;
}
}).start();
}
}
- 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
- 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
实现方式和继承方式有什么区别:
(1)、实现方式好处:避免了单继承的局限性
(2)、在定义线程时:建议使用实现方式
(3)、两种方式区别:
1. 继承Thread:线程代码存放在 Thread 子类 run 方法中 2. 实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的 run 方法中
总结建议: 建议使用第二种线程创建方法。因为第二种方式更加体现面向对象思想。
多线程练习题
/*继承Thread类*/
public class ThreadDemo3 extends Thread {
@Override
public void run() {
//打印当前线程名和10个aaa
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(getName()+"aaa");
}
super.run();
}
}
public class ThreadTest3 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
ThreadDemo3 td = new ThreadDemo3();
//启动线程
td.start();
//创建新的线程并打印线程名和bbb,此线程为主线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
//System.out.println(this.getName()+"bbb");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"bbb");
/*注意:获取线程对象名称时,不建议使用this,为什么,因为不怎么通用,
不过Thread.currentThread().getName()这个方法就是通用的。*/
}
}
}
运行以上代码后,我们可以分析出一些问题:
多线程好处:
原本我们如果是单线程的情况下,我们定义在死循环就一直运行死循环的代码,不会运行其他的代码。
多线程的好处就体现出来了,他可以让我们的代码实现同步运行
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺CPU的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。
为什么要覆盖run方法:
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
线程有名字吗?
从运行的代码来看,原来线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。
主线程有名字吗?
从运行的代码来看,主线程也有自己的名字就是main
线程(Thread)类中已经封装好的方法:
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
设置线程名称:setName或者构造函数。
**注意:**主线程不会设置名称,它的线程名是默认的(main);
用多线程做一个多窗口卖票系统。
/*
需求:
简单的卖票程序,多个窗口卖票。
思路:
票是一个共享数据被多个窗口所操作。
窗口是一个线程,多个窗口应该是一个多线程。
步骤:
票,是共享数据,应该被static修饰起来。
多窗口,是多线程,应该创建多个线程来操作票。
*/
public class Ticket extends Thread {
/*把线程创建传递进来的名字丢给父类带参数的构造函数*/
public Ticket(String ThreadName) {
super(ThreadName);
}
/*定义票数据,定义为共享数据,因为多个窗口卖的是同一个票资源*/
private static int tick = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
/*如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票*/
if(tick > 0){
System.out.println(tick+"号客户买票\n"+Thread.currentThread().getName()+"为"+tick+"号客户服务\t卖第"+tick--+"票");
}else{
/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"票已售完");
return;
}
}
}
}
public class TicketTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建匿名线程对象,调用对象的start()方法。
new Ticket("1号窗口").start();
new Ticket("2号窗口").start();
new Ticket("3号窗口").start();
new Ticket("4号窗口").start();
}
}
在多窗口卖票系统中:
通过分析,发现,多窗口打印同一张票或者打印出0,-1,-2等错票。
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
同步代码块
- 用synchronized关键字来进行定义。
同步代码块格式
synchronized(唯一对象){
需要被同步的代码;
}
/*
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
*/
好处: 解决了多线程的安全问题。
弊端: 多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
同步的前提:
- 必须要有两个或者两个以上的线程。
- 必须是多个线程使用同一个锁。
我们用同步代码块重新编写这段程序
public class Ticket1 implements Runnable {
/*定义票数据,因为创建的是一个对象资源,所以保证了数据的共享,不用static也可以*/
private static int tick = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized(this){
/*如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票*/
if(tick > 0){
try {
/*由于考虑到如果客户有可能操作慢而导致延迟,所以加入线程延迟进行测试,我们是程序员必须要做到一些错误的排除,当然不能保证到万无一失,但也要做到尽量避免发生错误*/
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(tick+"号客户买票\n"+Thread.currentThread().getName()+"为"+tick+"号客户服务\t卖第"+tick--+"票");
}else{
/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":票已售完");
return;
}
}
}
}
}
public class TicketTest1 {
public static void main(String[] args) {
/*
这时要设置线程的名字的话,就要用Thread类的方法了,因为Runnable是
父接口,而设置线程的方法是在Thread类中的,所以可以直接用Thread对象调用。
*/
Ticket1 t = new Ticket1();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.setName("第1号窗口");
t2.setName("第2号窗口");
t3.setName("第3号窗口");
t4.setName("第4号窗口");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
/*创建线程对象,把资源当成参数进行传递(保证了资源的唯一),调用Thread类的start()方法。*/
}
}
从程序上看就解决了线程的同步问题,但是问题就来了,同步的锁是什么呢?
锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。
但是这个问题是什么呢?
通过以上程序的测试,发现同步代码块使用的锁是this。
直观分析:
由于同步代码块使用的锁是任意对象,很直观就可以想到函数是需要被对象调用才执行的。
那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
但这个对象是怎么传递进来的呢?
原来是调用函数的时候,函数内持有一个函数对象的引用。
那我们可不可以把同步定义在函数上?
答案是:…可以的。结果就有了同步函数。
同步函数:
- 所谓的同步函数就是在函数的返回值前面加一个synchronized关键字就是同步函数了。
使用同步函数注意事项:
- 一定要明确哪个代码是需要进行同步,如果同步函数中的代码都是需要同步的,就可以使用同步函数。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
因为静态方法中也不可以定义this。所以很直观就把this去掉了。
但是这个对象又是谁呢?
静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
单例设计模式之懒汉式
- 对象是方法被调用时才初始化,也叫对象的延时加载
- Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single{
private Single(){}
private static Single single = null;
public staticSingle getInstance(){
//避免每次都判断锁,只有当对象为null的情况下才判断
if(single==null){
synchronized(Single.class){
/*如果一个线程跑到第一个if后死了,另一个线程进来创建了对象释放了锁,然后那个线程醒了,进来后还要判断*/
if(single==null)
single =new Single();
}
}
return single;
}
}
线程同步注意的问题:
- 由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。
- 我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出线。
死锁代码:
public class MyLock {
public static Object locka = new Object();
public static Object lockb = new Object();
}
public class DeadLockTest implements Runnable {
private boolean flag;
public DeadLockTest(boolean flag) {
super();
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if(flag){
while(true){
synchronized(MyLock.locka){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka ");
synchronized(MyLock.lockb){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if lockb ");
}
}
}
}else{
while(true){
synchronized(MyLock.lockb){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if lockb ");
synchronized(MyLock.locka){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka ");
}
}
}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new DeadLockTest(true));
Thread t2 = new Thread(new DeadLockTest(false));
t1.start();
t2.start();
}
}