Java笔记:键盘录入、输入

写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的

把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。
键盘录入数据的步骤:
导包(位置放到class定义的上面)
    import java.util.Scanner;
创建对象
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
接收数据
    int x = sc.nextInt();

//导包
import java.util.Scanner;

public class ScannerTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建对象
		Scanner sc = new Scanner(System.in);

		// 接收数据
		System.out.println("请输入第一个数据:");
		int a = sc.nextInt();

		System.out.println(a);

	}
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

什么都不懂的菜鸟玩家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值