HashMap

一、Map的实现类
Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数: y = f(x)
        HashMap:作为Map的主要实现类:线程不安全,效率高;可以存储null的key和value
            LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
                原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
                对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
        TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序(底层使用的是红黑树)
        Hashtable:作为古老的实现类:线程安全,效率低;不可以存储null的key和value
            Properties:常用来处理配置文件。key和vlue都是String类型。

HashMap的底层:数组+链表(jdk7之前)
                数组+链表+红黑树(jdk8)

面试题:
1.HashMap的底层实现原理?
2.HashMap和Hashtable的异同?
3.CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?

Map map = new HashMap();
map.put(null,null);

二、Map结构的理解
        Map中的key:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的key ---- >key所在的类要重写equals()和HashCode() (以HashMap为例)
        Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value ---->value所在的类要重写equals()
        一个键值对:Key-value构成了一个Entry对象
        Map中的Entry:无序的,不可重复的,使用Set存储所有的Entry

三、HashMap的底层实现原理?(jdk7)
    HashMap map = new HashMap();
    在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[ ] table。
    ....可能已经执行过多次put....
    map.put(key1, value1):
    首先,调用key1所在类的HashCode()计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
        如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1直接添加成功;(其实是entry添加成功)---情况1
        如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在))。比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值;
            如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功;--情况2
            如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
                如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功;---情况3
                如果equals()返回true:使用value1替换相同key的value值(value2)。(修改功能)

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储;
扩容:在添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap(); 底层没有创建一个长度为16的数组;
2.jdk8底层的数组是:Node[], 而非Entry[];
3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组;
4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8底层结构:数组+链表+红黑树
      当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64 时,此时次索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。(核心)    

        

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