注解和反射学习总结

注解

注解的基本概念

注解(Annotation)是从JDK5.0就是引入的。
Annotation的作用:不是程序本身,可以对程序作出解释。同时可以被其他程序(比如编译器)读取。
Annotation的格式:注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarings(value=“unchecked”)。
Annotation的在哪里使用:可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。

内置注解

@Override:定义在java.lang.Override中,此注释只适用于修辞方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明。
@Deprecated:定义在java.lang.Deprecated中,此注释可以用于修辞方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择。
@SuppressWarings:定义在java.lang.SuppressWarings中,用来抑制编译时的警告信息。与前两个注解有所不同,需要添加一个参数才能正确使用,这些参数都是已经定义好了的,我们选择性的使用就好了。

元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解,Java定义了4个标准的meta-annation类型,他们被用来提供对其他annotation类型作说明。
这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到(@Target,@Retention,@Document,@Inherited)
@Target:用于描述注解的适用范围
@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(SOURCE<CLASS<RUNTIME)
@Document:说明该注解将被包含在javadoc中
@Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解

反射

Reflection(反射)是Java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期借助于Reflection API 取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。

Class c = Class.forName("java.lang.String")

加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们形象的称之为“反射”。
在这里插入图片描述
优点:可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
缺点:对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作。

Java反射机制提供的功能

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类
  • 在运行时构造任意一个类的对象
  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
  • 在运行时获取泛型信息
  • 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
  • 在运行时处理注解
  • 生成动态代理

Class类

在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承。public final Class getClass()
以上的方法返回值的类型是一个Class类此类是Java反射的源头,实际上所谓反射从程序的运行结果来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。

对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了那些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留了一个不变的Class类型的对象。一个Class对象包含了特定某个结构的有关信息。

  • Class本身也是一个类
  • Class对象只能由系统建立对象
  • 一个加载的类在JVM中只会有一个Class实例
  • 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
  • 每个类的实例都会记得自己是由那个Class实例所生成
  • 通过Class可以完整的得到一个类中的所有被加载的结构
  • Class类是Reflection的根源,针对任何你想要的动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象。
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