Redis基础入门2

Redis 高可用集群

1.redis集群

redis集群是一个由多个主从节点群组成的分布式服务器群,它具有复制、高可用和分片特性。Redis集群不需 要sentinel哨兵∙也能完成节点移除和故障转移的功能。需要将每个节点设置成集群模式,这种集群模式没有中 心节点,可水平扩展,据官方文档称可以线性扩展到上万个节点(官方推荐不超过1000个节点)。redis集群的 性能和高可用性均优于之前版本的哨兵模式,且集群配置非常简单.从节点一般只用于数据备份.

2.Redis的槽位及计算

Redis Cluster 将所有数据划分为 16384 个 slots(槽位),每个节点负责其中一部分槽位。槽位的信息存储于每 个节点中。 当 Redis Cluster 的客户端来连接集群时,它也会得到一份集群的槽位配置信息并将其缓存在客户端本地。这 样当客户端要查找某个 key 时,可以直接定位到目标节点。同时因为槽位的信息可能会存在客户端与服务器不 一致的情况,还需要纠正机制来实现槽位信息的校验调整。 槽位定位算法 Cluster 默认会对 key 值使用 crc16 算法进行 hash 得到一个整数值,然后用这个整数值对 16384 进行取模 来得到具体槽位。
*HASH_SLOT = CRC16(key) mod 16384.*
java客户端集群的set方法.启动时会缓存服务信息缓存 ->JedisCLusterCRC16.getSlot(key) ->getCRC(key)&(16384-1)
找到连接节点,

集群启动 - 从集群模式启动(游离) create --cluster-replicas… 分配slot槽
可能出现问题, 每个节点会读取集群写入配置信息,所以重启集群不需要使用create-replicas 会造成槽重新分配.

3.Redis集群节点间的通信机制

① Redis通信机制

 redis cluster节点间采取gossip协议进行通信 维护集群的元数据(集群节点信息,主从角色,节点数量,各节点共享的数据等)有两种方式:集中 式和gossip 集中式: 优点在于元数据的更新和读取,时效性非常好,一旦元数据出现变更立即就会更新到集中式的存储中,其他节 点读取的时候立即就可以立即感知到;不足在于所有的元数据的更新压力全部集中在一个地方,可能导致元数 据的存储压力。 很多中间件都会借助zookeeper集中式存储元数据。 gossip:

gossip协议包含多种消息,包括ping,pong,meet,fail等等。 meet:某个节点发送meet给新加入的节点,让新节点加入集群中,然后新节点就会开始与其他节点进行通 信;ping:每个节点都会频繁给其他节点发送ping,其中包含自己的状态还有自己维护的集群元数据,互相通过 ping交换元数据(类似自己感知到的集群节点增加和移除,hash slot信息等); pong: 对ping和meet消息的返回,包含自己的状态和其他信息,也可以用于信息广播和更新; fail: 某个节点判断另一个节点fail之后,就发送fail给其他节点,通知其他节点,指定的节点宕机了。 gossip协议的优点在于元数据的更新比较分散,不是集中在一个地方,更新请求会陆陆续续,打到所有节点上 去更新,有一定的延时,降低了压力;缺点在于元数据更新有延时可能导致集群的一些操作会有一些滞后。 gossip通信的10000端口 每个节点都有一个专门用于节点间gossip通信的端口,就是自己提供服务的端口号+10000,比如7001,那么 用于节点间通信的就是17001端口。 每个节点每隔一段时间都会往另外几个节点发送ping消息,同时其他几 点接收到ping消息之后返回pong消息。

② Redis集群选举原理分析

Redis集群选举原理分析 当slave发现自己的master变为FAIL状态时,便尝试进行Failover,以期成为新的master。由于挂掉的master 可能会有多个slave,从而存在多个slave竞争成为master节点的过程, 其过程如下:
1.slave发现自己的master变为FAIL
2.将自己记录的集群currentEpoch加1,并广播FAILOVER_AUTH_REQUEST 信息
3.其他节点收到该信息,只有master响应,判断请求者的合法性,并发送FAILOVER_AUTH_ACK,对每一个 epoch只发送一次ack 4.尝试failover的slave收集master返回的FAILOVER_AUTH_ACK 5.slave收到超过半数master的ack后变成新Master(这里解释了集群为什么至少需要三个主节点,如果只有两 个,当其中一个挂了,只剩一个主节点是不能选举成功的) 6.slave广播Pong消息通知其他集群节点。 从节点并不是在主节点一进入 FAIL 状态就马上尝试发起选举,而是有一定延迟,一定的延迟确保我们等待 FAIL状态在集群中传播,slave如果立即尝试选举,其它masters或许尚未意识到FAIL状态,可能会拒绝投票 •延迟计算公式: DELAY = 500ms + random(0 ~ 500ms) + SLAVE_RANK * 1000ms •SLAVE_RANK表示此slave已经从master复制数据的总量的rank。Rank越小代表已复制的数据越新。这种方 式下,持有最新数据的slave将会首先发起选举(理论上)。

4.Redis异常情况:

1.网络抖动

造成 真实世界的机房网络往往并不是风平浪静的,它们经常会发生各种各样的小问题。比如网络抖动就是非常常见 的一种现象,突然之间部分连接变得不可访问,然后很快又恢复正常。 为解决这种问题,Redis Cluster 提供了一种选项cluster­node­timeout,表示当某个节点持续 timeout 的时间失联时,才可以认定该节点出现故障,需要进行主从切换。如果没有这个选项,网络抖动会导致主从频 繁切换 (数据的重新复制)。

2.集群脑裂数据丢失问题

redis集群没有过半机制会有脑裂问题,网络分区导致脑裂后多个主节点对外提供写服务,一旦网络分区恢复, 会将其中一个主节点变为从节点,这时会有大量数据丢失。 规避方法可以在redis配置里加上参数(这种方法不可能百分百避免数据丢失,参考集群leader选举机制): 1 min‐replicas‐to‐write 1 //写数据成功最少同步的slave数量,这个数量可以模仿大于半数机制配置,比如 集群总共三个节点可以配置1,加上leader就是2,超过了半数 注意:这个配置在一定程度上会影响集群的可用性,比如slave要是少于1个,这个集群就算leader正常也不能 提供服务了,需要具体场景权衡选择

5.扩展点:

Redis集群对批量操作命令的支持 对于类似mset,mget这样的多个key的原生批量操作命令,redis集群只支持所有key落在同一slot的情况,如 果有多个key一定要用mset命令在redis集群上操作,则可以在key的前面加上{XX},这样参数数据分片hash计 算的只会是大括号里的值,这样能确保不同的key能落到同一slot里去,示例如下: 1 mset {user1}:1:name zhuge {user1}:1:age 18 假设name和age计算的hash slot值不一样,但是这条命令在集群下执行,redis只会用大括号里的 user1 做 hash slot计算,所以算出来的slot值肯定相同,最后都能落在同一slot。

跳转重定向 跳转重定位 当客户端向一个错误的节点发出了指令,该节点会发现指令的 key 所在的槽位并不归自己管理,这时它会向客 户端发送一个特殊的跳转指令携带目标操作的节点地址,告诉客户端去连这个节点去获取数据。客户端收到指 令后除了跳转到正确的节点上去操作,还会同步更新纠正本地的槽位映射表缓存,后续所有 key 将使用新的槽 位映射表。 找到正确的节点,并纠正本地槽位映射表.

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