Redis基础入门

      

               

目录

1.持久化方式(从内存保存至文件)

  1.RDB

  2.AOF

  3.混合持久化(Redis 4.0)

2.Redis架构

  1.主从架构

  2.Redis哨兵高可用架构

  3.集群架构

3.管道

4.Redis Lua脚本

扩展点:


1.持久化方式(从内存保存至文件)

  1.RDB

    Rdb的保存操作save和bgsave    

情况:在将内存中的数据保存到.rdb文件中时。  有客户端在对redis进行写操作。

  1. Save做法阻塞主线程,将数据保存完毕再运行主线程     同步  不会消耗额外内存
  2. Bgsave做法 如果主线程要修改一块数据,那 么,这块数据就会被复制一份,生成该数据的副本。然后,bgsave 子进程会把这个副本数据写入 RDB 文 件,而在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据。  主线程是读则不影响  异步  消耗额外内存

    扩展点:写时复制cow机制

   配置自动生成rdb文件后台使用的是bgsave方式。

   有可能导致丢数据,(突然redis宕机)

  2.AOF

     Redis默认的是一秒钟fsync一次兼顾速度和安全性(会丢一秒的数据)

     如果aof和rdb文件都有,redis恢复数据默认用aof。

 

     知识点:aof重写   incr很多次 重写 成一条命令。注意,AOF重写redis会fork出一个子进程去做(与bgsave命令类似),不会对redis正常命令处理有太多影响。 客户端有命令可以重写aof文件,可加优化配置.

  3.混合持久化(Redis 4.0)

     建立在aof文件之上。

     数据安全,恢复数据性能高.

      AOF在重写时,不再是单纯将内存数据转换为RESP命令写入AOF文件,而是将 重写这一刻之前的内存做RDB快照处理,并且将RDB快照内容和增量的AOF修改内存数据的命令存在一 起,都写入新的AOF文件,新的文件一开始不叫appendonly.aof,等到重写完新的AOF文件才会进行改 名,覆盖原有的AOF文件,完成新旧两个AOF文件的替换。

  1. Redis数据备份策略
  1. 写crontab定时调度脚本,每小时都copy一份rdb或aof的备份到一个目录中去,仅仅保留最近48 小时的备份
  2. 每天都保留一份当日的数据备份到一个目录中去,可以保留最近1个月的备份
  3. 每次copy备份的时候,都把太旧的备份给删了
  4. 每天晚上将当前机器上的备份复制一份到其他机器上,以防机器损坏

2.Redis架构

  1.主从架构

主从工作原理:

       如果你为master配置了一个slave,不管这个slave是否是第一次连接上Master,它都会发送一个PSYNC 命令给master请求复制数据。 master收到PSYNC命令后,会在后台进行数据持久化通过bgsave生成最新的rdb快照文件,持久化期 间,master会继续接收客户端的请求,它会把这些可能修改数据集的请求缓存在内存中。当持久化进行完 毕以后,master会把这份rdb文件数据集发送给slave,slave会把接收到的数据进行持久化生成rdb,然后 再加载到内存中。然后,master再将之前缓存在内存中的命令发送给slave。 当master与slave之间的连接由于某些原因而断开时,slave能够自动重连Master,如果master收到了多 个slave并发连接请求,它只会进行一次持久化,而不是一个连接一次,然后再把这一份持久化的数据发送 给多个并发连接的slave。    ---跟开启rdb没有关系

    当master和slave断开重连后,一般都会对整份数据进行复制。但从redis2.8版本开始,redis改用可以支 持部分数据复制的命令PSYNC去master同步数据,slave与master能够在网络连接断开重连后只进行部分 数据复制(断点续传)。 master会在其内存中创建一个复制数据用的缓存队列,缓存最近一段时间的数据,master和它所有的 slave都维护了复制的数据下标offset和master的进程id,因此,当网络连接断开后,slave会请求master 继续进行未完成的复制,从所记录的数据下标开始。如果master进程id变化了,或者从节点数据下标 offset太旧,已经不在master的缓存队列里了,那么将会进行一次全量数据的复制

     主从复制风暴(多个从节点同时复制主节点导致主节点压力过大),可以做如 下架构,让部分从节点与从节点(与主节点同步)同步数据。类似于树形架构

  2.Redis哨兵高可用架构

      sentinel哨兵是特殊的redis服务,不提供读写服务,主要用来监控redis实例节点。 哨兵架构下client端第一次从哨兵找出redis的主节点,后续就直接访问redis的主节点,不会每次都通过 sentinel代理访问redis的主节点,当redis的主节点发生变化,哨兵会第一时间感知到,并且将新的redis 主节点通知给client端(这里面redis的client端一般都实现了订阅功能,订阅sentinel发布的节点变动消息)。

  3.集群架构

 

3.管道

客户端可以一次性发送多个请求而不用等待服务器的响应,待所有命令都发送完后再一次性读取服务的响 应,这样可以极大的降低多条命令执行的网络传输开销,管道执行多条命令的网络开销实际上只相当于一 次命令执行的网络开销。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓 存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并不是打包的命令越多越好。 pipeline中发送的每个command都会被server立即执行,如果执行失败,将会在此后的响应中得到信 息;也就是pipeline并不是表达“所有command都一起成功”的语义,管道中前面命令失败,后面命令 不会有影响,继续执行。  不能兼顾原子性。

    

4.Redis Lua脚本

  1. 减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器 上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。
  2. 原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。管道不是原子的,不过 redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。
  3. 替代redis的事务功能:redis自带的事务功能很鸡肋,报错不支持回滚,而redis的lua脚本几乎实现了 常规的事务功能,支持报错回滚操作,官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。

 

扩展点:

StringRedisTemplate继承自RedisTemplate,也一样拥有上面这些操作。 StringRedisTemplate默认采用的是String的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存 的。RedisTemplate默认采用的是JDK的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。

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