变量、作用域、内存问题(第四章)-《JavaScript高级程序设计》阅读笔记

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变量、作用域、内存问题

引用类型值:可能由多个值构成的对象;所有引用类型值都是object的实例;

对象是按值传递的:在函数内部重写在外部定义的obj时,原始的引用没有变化,新引用的局部对象会在函数执行结束后被销毁;

执行流进入函数时,函数环境被推进环境栈中;

内部环境可以通过过作用域链访问所有外部环境,反之不行;

javascript没有块级作用域,if、for中声明的变量在执行结束后还在外部执行环境里;

若声明忽略var,则变量被添加到全局环境——但还是建议声明;

优化内存占用方法之一是 解除占用,并不意味自动回收内存,而是让值脱离环境,下次垃圾收集器运行时回收;

基本类型值占内存大小固定,在栈,引用类型值在堆;

栈内存
栈内存存储的内容都是局部变量,而当局部变量的作用域结束后,该变量所占的内存就会被释放。

堆内存
堆内存中存放的为通过new产生的数组和对象实体(数组也可以理解为对象的一种),当对象被建立时,栈内存中也会出现与之对应的一个局部变量。该局部变量通过指针与该对象实体所对应的内存区域建立关联,即指针指向对象实体的内存起始地址。
堆内存存在以下特点:
1.每个实体在堆内存中占据一段连续的内存空间,拥有一个首地址值;
2.堆内存中每个实体中的变量都根据所定义类型对应相应的默认初始化值。例如(integer:0 char:’\u0000’ bollean:false)
3.当实体所对应的堆内存空间的首地址不被栈内存中的局部变量所使用时,会被转化为内存垃圾,由垃圾回收机制定时清理。
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