在网络编程中,回声服务器(echo server)是一个典型的例子。
实现非并发服务器很容易,即迭代服务器;
实现并发服务器需要采用IO复用或并发编程技术。
在这个系列中将分别采用简易迭代、select函数、epoll函数(水平触发和边沿触发)、多进程、多线程五种方式来实现回声服务器。
传送门:
linux回声服务器系列(1)_简单迭代版本
linux回声服务器系列(2)_select实现
linux回声服务器系列(3)_epoll实现
linux回声服务器系列(4)_多进程版本
linux回声服务器系列(5)_多线程并发
简易迭代版本
基本功能
迭代版本的服务器同一时刻只能与一个客户端相连,并提供回声服务。
客户端将用户输入的字符串发送到服务器,服务器收到后原封不动发送回客户端,实现回声。
客户端输入字符q后退出。
服务端代码
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/epoll.h>
constexpr int PORT = 2345;
constexpr int BUFMAXLEN = 128;
int main(int argc, char * argv[])
{
int sockfd, connfd;
char sendBuf[BUFMAXLEN] = {
0};
char recvBuf[BUFMAXLEN] = {
0};
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
perror("socket failed");
exit