迷宫问题bfs模板

题目

在这里插入图片描述

解题思路

本题为迷宫问题bfs解题的样板题,bfs主要需利用队列来存储搜索过程中的各种分支情况。注意标记已经走过的点、不能行走的点和迷宫边界等细节,便可以搜索出最短路径。需要将bfs函数部分理解并熟记,以不变应万变。本题具体代码如下:

#include <iostream> 
#include <cstdio> 
#include <fstream> 
#include <algorithm> 
#include <cmath> 
#include <deque> 
#include <vector> 
#include <queue> 
#include <string> 
#include <cstring> 
#include <map> 
#include <stack> 
#include <set> 
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<iomanip>
#define ll long long
#define FOR(i,a,n) for(register int i=a;i<n;i++)
#define RF(i,a,n) for(register int i=a;i>n;i--)
#define NIL -1

using namespace std;

struct node{
	int x;
	int y;
};

int flag[6][6],num[6][6];
struct node pa[6][6];
int mx[5] = {-1,1,0,0};
int my[5] = {0,0,1,-1}; 

bool judge(int x, int y)
{
	if(x <= 4 && x >= 0 && y <= 4 && y >= 0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

bool bfs(node &s, node &e)
{
	queue<node> q;
	q.push(s);
	while(!q.empty())
	{
		node temp = q.front();
		q.pop();
		flag[temp.x][temp.y] = 1;
		if(temp.x == e.x && temp.y == e.y)
		{
			return true;
		}
		for(int i = 0; i < 4; i++)
		{
			struct node tmp;
			tmp.x = temp.x + mx[i];
			tmp.y = temp.y + my[i];
			if(!flag[tmp.x][tmp.y] && !num[tmp.x][tmp.y])
			{
				if(judge(tmp.x,tmp.y))
				{
					pa[tmp.x][tmp.y] = temp;
					q.push(tmp);
				}
			}
		}
	}
	return false;
}

int main()
{
	memset(flag,0,sizeof(flag));
	for(int i = 0; i < 5; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cin >> num[i][j];
		}
	}
	node start,end;
	start.x = 4;
	start.y = 4;
	end.x = 0;
	end.y = 0;
	if(bfs(start,end));
	{
		node temp;
		temp.x = end.x;
		temp.y = end.y;
		while(temp.x != start.x || temp.y != start.y)
		{
			cout << "(" << temp.x << ", " << temp.y << ")" << endl;
			temp = pa[temp.x][temp.y];
		}
		cout << "(" << start.x << ", " << start.y << ")" << endl;
	}
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值