软件测试第一阶段1

第一阶段学习的主要讲的可以理解为系统测试,即大部分是软件测试的基础部分。
1,测试基础 2,系统测试流程3,测试用例设计4,测试管理5,缺陷测试。
测试基础
软件测试方法
黑盒测试:不关注被测对象内部结构,仅从用户需求考虑,考虑是否满足用户显性或隐性需求;
白盒测试:结构测试、逻辑驱动测试;
灰盒测试:既关注被测对象的外部特性,又关注其内部设计;
静态测试:不执行被测对象程序,不运行被测对象的测试方法;
动态测试:执行被测对象进行的检测活动;
手工测试: 通过测试工程师试用,验证被测对象是否满足用户需求;
自动化测试:通过自动化测试工具,或者脚本语言自动化完成测试过程。
软件质量
软件质量就是“软件与明确的和隐含的定义的需求相一致的程度”。具体地说,软件质量是软件符合明确叙述的功能和性能需 求、文档中明确描述的开发标准、以及所有专业开发的软件都应具有的隐含特征的程度。 影响软件质量的主要因素,这些因 素是从管理角度对软件质量的度量。可划分为三组,分别反应用户在使用软件产品时的三种观点。*正确性、健壮性、效率、完整性、可用性、风险(产品运行);可理解性、可维修性、灵活性、可测试性(产品修改);可移植性、可再用性、互运行性(产品转移)。这是比较完整的软件质量的评判。
系统测试流程
测试阶段划分(按测试执行顺序):
  ● 单元测试(Unit Testing)
  定义:针对软件基本组成单元(软件设计的最小单位)来进行正确性检验的工作;
  测试目的:检测软件模块对《详细设计说明书》的符合程度。
  ● 集成测试(Integration Testing)
  定义:在单元测试的基础上,将所有模块按照概要设计要求组装成为子系统或系统,验证组装后功能以及模块间接口是否正确的测试工作;
  测试目的:检测软件模块对《概要设计说明书》的符合程度。
  ● 系统测试(System Testing)
  定义:将已经集成好的的软件系统,作为整个基于计算机系统的一个元素,与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等其他元素组合在一起,在实际运行(使用)环境下,对计算机系统进行的一系列的测试工作。
  测试目的:与《需求规格说明书》做比较,发现软件与系统需求定义不符合或与之矛盾的地方。
  ● 回归测试(Regression Testing)
  定义:软件在测试或其他活动中发现的缺陷经过修改后,进行的测试;
  测试目的:验证缺陷得到了正确的修复,同时对系统的变更没有影响以前的功能;
  特点:回归测试可以发生在任何一个阶段,包括单元测试、集成测试和系统测试;
  策略:
  ①、完全重复测试:重新执行前期建立的所有测试用例,并确认确认缺陷解决和修改的扩散影响性;
  ②、选择性重复测试:
  ——覆盖修改法:选择直接影响的用例;
  ——周边影响法:选择间接影响的用例;
  ——指标达成方法:达到指标的覆盖率;
  最后有个验收测试。
其中相对重要的就是测试用例的设计。测试用例设计方法有很多
状态迁移,正交实验,因果图,判定表,流程分析,等价类。。。。
等等不一而是。大部分都是理念上的东西,我对于理念一直的看法是理解大于背诵,所以,闲话不多说,直接上实例。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
因为对于csdn上传的东西不甚了解,所以先上传自己学习用例时所使用的资源,嘿嘿嘿,研究一下哈
详细在桌面csdn资源里,是我自己的电脑。
测试管理
测试管理主要是管理工具,主要为QC,禅道。
缺陷管理
缺陷产生原因
1、需求表述理解、编写过程中引起的错误;
2、系统设计架构引起的错误;
3、开发过程缺乏有效沟通及监督;
4、程序员编码过程产生的错误;
5、软件开发工具本身的错误;
6、软件需求、复杂度越来越高;
7、与用户需求不符合,即使本身不存在某种意义上的缺陷。

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