Java初学一
主要内容:
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概述:
java语言相对简单易学,也较为严谨.
一个简单的程序: public class Welcome { public static void main ( String [ ] args ) { Display message Welcome to Java ! on the console System . out . println ( " Weicome to Java ! " ) ; } }
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基本数据与计算
软件是由数据和指令组成
1. 关键字: 一些被Java语言赋予了特殊含义的单词,不能随意使用,列如(大多是小数): class 表示的是一个类 public 表示的是公开的权限 static 表示的是函数的类型 void 表示的是函数的返回值类型 2. 标识符: 我们自定义的一些名称,用来完成我们的一些需要,没有特定的规则,但是有些约定俗成的规范: 字不能打头 不要使用关键字和Java中的自带类名称 为了提高标识符的阅读性,尽量起的名字有意义 严格区分大小写 不要用Java自带的特殊名称等 3. 注释: 有时候代码很多且复杂,我们可以在一些代码旁边做一些解释,这个解释是给自己或他人看的,以更加方便去理解代码.代码的注释格式: ``
分类 | 格式 |
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单行注释 | // |
多行注释 | /* */ |
文档注释 | /** */ |
其中单行里面可以套多行,多行里面可以套单行,但多行中不能套多行 |
3.常量和变量
常量不能够被改变,是程序中直接出现的一些数据;变量主要是用于存储一些计算当中产生的一些临时性数据,可以改变.
- 常量可以分为整数,浮点数,字符,字符串,布尔等
分类 | 特点 |
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整数 | 分为正整数和负整数 |
浮点数 | 小数 |
字符 | 一个数字或字符或符号被单引号包含的数据 |
字符串 | 多个数字或字符或符号被双引号包含的数据 |
布尔 | 表示真和假True&False |
空 | null关键字 |
- 变量顾名思义是可以改变的量,变量本质就是在内存当中某一个进程里的一个临时存储区域