对于这个问题,可以有3种解法
首先我们可以通俗的理解:
假如有一杯可乐和一杯橙汁用不同的杯子装着,要将可乐和橙汁交换,那么我们就需要另外一个空杯子作为中间量,来实现这个过程。
(1)解一:
#include<stdio.h>
int main(){
int a=1,b=2,t;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
t=a;
a=b;
b=t;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
在上述中我们用到了变量t来完成过程,那么可以不用其它变量,只用a,b两个变量来完成吗?
(2)解二:
#include<stdio.h>
int main(){
int a=1,b=2;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
上述是利用两数之和减去另一个数的方式,但是如果细心的话这个程序其实可以改进的,在32位或64位操作系统下,int占用四个字节,有符号情况下数字范围为-21亿到+21亿,如果超过会溢出,造成数据丢失精度。所以不常用。那么还有方法吗?
(3)解三:
#include<stdio.h>
int main(){
int a=1,b=2;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
上述利用了位运算(^)异或运算
异或的特点是:一个数据a与另一个数据b做异或运算之后,变成了另外一个数c,再读取这个数据就不是原来的数据了,我们如果再拿这个数据c和数据b异或一次,这个数据又变回原来的数据a。
异或运算不会产生进位,所以不会造成数据损失,并且异或运算是二进制之间的运算,效率也比较高,但是这种交换方式阅读性差。所以还是定义第三方变量比较常用。