接口总结

接口概念:
接口是一种标准、规范,接口的使用者和接口的实现者都必须遵循的约定。

一 、接口的定义
接口定义的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

	[public] [static] [final] 常量;
	[public] [abstract] 方法;
}

接口的语法(jdk1.7):
(1) 关键字: interface
(2) 接口在编译之后会生独立 .class 文件
(3) 接口不能创建对象,但是可以声明引用。
接口名 变量名;
(4) 接口中没有构造方法
private、static、final可以组合使用。 (4)一个方法中必须而且只能有一个访问修饰符。 private default protected public(4个访问修 饰符)
(5) 接口中属性都是公开、静态、常量(默认被 public static
final 修饰)
(6) 接口中方法都是公开、抽象方法(默认被 public abstract
修饰)
二、接口的实现

[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{

}

(1) 语法:
class 类名 implements 接口名{}
(2) 如果实现类不想定义为 抽象类,则必须覆盖接口中所有的抽象方法,同时给与实现;否则实现类必须定义为抽象类。接口中方法默认的访问权限为 public ,所以实现类覆盖接口中的方法时访问修饰符必须也是 public 。因为 类中方法如果不写访问修饰符。默认的访问权限为 default
(3) 使用:接口类型的引用中可以存储 实现类的对象,多态
的应用
语法:接口名 引用 = new 实现类类名(实参);
注意:如果以接口类型的引用调用方法,只能调用 接口中有
的方法

接口和继承的区别

1.关键字不同 抽象类为 abstract 通过extends来继承抽象类
接口为 interface 通过implements来实现接口
2.属性 抽象类有 实例变量、静态变量、并且4个访问修饰符可以用于修饰属性
接口 公开静态常量
3.方法 抽象类有 抽象方法、普通成员方法
接口 抽象方法(public abstract)、静态方法(jdk1.8)、默认方发要有方法体(8.0)、私有方法(9.0)
4.构造方法 抽象类有构造方法、接口没有构造方法
5.继承关系 抽象类单继承、接口多继承

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