什么是接口:
微观:接口是一种能力的约定
宏观:接口是一种标准
接口的特点:
没有构造方法,不能创建对象,可以声明变量
只能包含公开静态常量与公开抽象方法
接口的规范:
任何类在实现接口时,必须实现接口中所有的抽象方法,否则此类为抽象类
实现接口中的抽象方法时,访问修饰符必须是public
什么是常量接口、标记接口
将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理。
接口与和抽象类的区别
相同:
1 都能编译成字节码文件
2.不能创建对象
3.都可以声明变量 引用
4.隐式具备object类中定义的方法。
不同:
接口中属性都是公开的静态常量, 接口:public static final 可以省略
接口所有方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract 修饰.
接口没有构造方法、动态代码块,静态代码块
接口的好处:
降低程序耦合度。
更自然的使用多态
更容易搭建程序框架
更容易更换具体实现