取石子游戏 :博奕算法(Wythoff Game)

这是一个关于取石子游戏的博弈问题,双方轮流从两堆石子中按规则取走石子,最后取完者胜。当初始石子数为(a, b),且d=|a-b|,p=(int)((√5.0+1)/2.0)*d时,若p等于a则先手必败,否则先手必胜。该问题涉及博弈论和最佳策略,对于无法理解证明的人,建议记住结论。给出了北大POJ通过的代码,适合对博弈感兴趣的读者学习。" 133231986,20036892,使用LightGBM预测用户贷款违约风险,"['机器学习-深度学习', '大数据', '人工智能', '预测模型']
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原题:
Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 1
8 4
4 7
Sample Output

0
1
0

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