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- 之前在阿里云大学公开课上学了一些Java面向对象编程,决定把笔记和代码更新下
- 本文从面向对象编程开始记录(ps.阿里云老师讲的很有趣 = w =),阿里云大学Java网课网址链接
Java面向对象编程
第一章 类与对象
课时2:面向对象简介
面向过程 | 面向对象 |
---|---|
面对一个问题的解决方案更多情况是面对一个问题的解决方案 | 模块化设计,可以重用配置 |
面向对象有三个主要特性:
- 封装性:内部操作对外部不可见,当内部的操作都不可直接在外部使用时才是安全的;
- 继承性:在已有结构的基础上继续进行功能的扩充;比如手机是围绕其通话功能进行扩充的。
- 多态性:在继承性基础上扩充的概念,指的是类型的转化处理
面向对象开发的步骤:(由生活场景进行程序分析最好)
- OOA:面向对象分析
- OOD:面向对象设计
- OOP:面向对象编程
课时3:类与对象简介
- 区别每个事物的不同是根据其属性,每一个属性的集合构建出一个群体,这个抽象群体就是类;
- 抽象群体的一个实际群体,就是类的实例化对象。
类 | 对象 |
---|---|
某一类事物的抽象概念 | 具体的产物 |
一个模板 | 可以使用的模板实例 |
类中一般有两个组成:
- 成员属性:比如一个人(事物)的年龄姓名(属性)
- 操作方法:定义对象处理的行为,比如人(事物)会唱、跳、rap(行为)
课时4:类与对象定义
Java中类是一个独立的结构体,所以需要用class来定义
public class Person {
String name;//姓名属性
int age;//年龄属性
void tell() {//tell行为
System.out.println("name" + name + "age" + age);
}
}
有了类,如果需要产生对象:
- 声明并实例化对象:
类名称 对象名称 = new 类名称(属性参数)
- 分步骤完成:
声明对象:类名称 对象名称 = null;
实例化对象:对象名称 = new 类名称();
有了对象需要调用对象:
- 调用属性:
实例化对象.对象属性;
- 调用方法行为:
实例化对象.方法名称(需要传给方法行为的参数);
例子如下:
public class C4Person {
public static void main(String args[])
{
Person per = new Person();//声明实例化对象
per.name = "Tom";
per.age = 3;
per.tell();//方法的调用
}
}
如果并没有进行对象的属性内容设置,则属性内容为属性的默认值(String:null int:0)
课时5:对象内存分析
Java中类属于引用数据类型,困难之处在于要进行内存的管理。所以对内存管理进行一下分析。
- 通过栈内存找到堆内存,子啊找到对象的具体信息
堆内存 | 栈内存 |
---|---|
保存的是对象的具体信息,在程序中堆内存的空间开辟由new完成 | 一块堆内存的地址 |
- 课时4的内存分析(声明并实例化对象):
- 分步骤完成对象
所有调用类的属性和方法在实例化对象完成后才能执行 - 错误代码:
只是声明了对象但是没有实例化,(栈内存没有指向堆内存的指针,以及堆内存没有开辟,只有引用数据类型有此报错!!!),调用后会报NullPointerException
,空指针异常
课时6:对象引用分析
既然类本身属于引用数据类型,就牵扯到内存的引用传递,可以被不同的栈内存指向,也可以更换指向。
- 引用传递示例
- 通过方法的引用传递:
与之前的差别最大的地方在于,此时的程序是将Person类的实例化对象(内存地址、属性的参数)传递到了change()方法中,由于传递的是一个Person对象类型,那么change()接收的也是Person类型。
- 引用传递可以发生在方法上,要观察方法里面传的的参数类型,同时也要观察方法的执行过程。
课时7:引用传递与垃圾产生分析
所有的引用传递的本质是一场堆内存的调戏游戏,那么也会造成辣鸡的产生,针对辣鸡产生原因产生简单分析:
- 一个成功的引用传递
- 此时原本per2的堆内存空间没有栈内存的指向了,(变成了辣鸡)
- 所有的辣鸡都被GC(Garbage Collector)收集器不定期回收并且释放内存空间
- 辣鸡越多会影响GC的处理性能
- 一个栈内存只能保存一个堆内存的地址数据,如果发生更改,则之前的地址数据将从此栈内存中彻底消失
第二章 深入分析类与对象
课时8:成员属性封装
在类之中的组成就是属性与方法,一般而言方法都是对外提供服务的,需要有较高的安全性,需要进行保护,需要采用封装性对属性进行保护。
-
反例:类内部属性不封装时,类外部能修改属性
-
封装后,类外部不能访问其属性,但是对类内部可见。
下面代码会报错,因为进行了类外部不能访问类内部封装好的属性。
-
【setter、getter】设置或取得属性可以使用setXxx()、getXxx()方法
-
以
private String name
为例 -
设置属性方法
public void setName(String n)
-
获取属性方法
public String getName()
-
在需要对传入属性的获取判断时,在setXxx()里面添加条件判断闭并进一步修改值
- 类中的所有属性都必须使用private封装
- 访问属性必须setXxx() getXxx()
课时9:构造方法与匿名对象
现在的程序在使用类的时候一般都按照了如下的步骤进行:
- 声明并实例化对象,这个时候实例化对象中的属性并没有任何的的数据存在,都是其对应数据类型的默认值。
- 需要通过一系列的**setter()**方法设置属性值
传统调用:
这样的调用很麻烦,每次都要setter getter,所以可以通过构造方法实现实例化对象中的属性初始化处理,只有在关键字new的时候使用构造方法。
- 构造方法名称必须与类名称保持一致
- 构造方法不允许设置任何返回值类型,没有返回值定义
- 构造方法时关键字new实例化对象的时候自动调用的
Person per = new Person("Tom",18);//调用有参构造
- 每个类都会提供构造方法,如果没有定义构造方法,那么默认的是无参的构造方法,是程序编译的时候自动创建的。
- 如果这个类的构造方法已经明确在类中定义了,那么这个默认的构造方法将不会被自己创建。比如类中明确定义了有参,但是类外调用的是无参构造,那么就会报构造器参数的错。
疑问:为什么构造方法不设置返回值类型;如果不返回数据,为什么不用void定义方法呢?
- 编译器是根据代码结构进行编译的(突然想学《编译原理》),执行的时候也是根据代码结构执行。
- 如果是void,那么此结构就与普通方法定义相同了,编译器会认为跟普通方法是一样的。
- 然而构造方法是实例化对象的是时候调用的,而普通方法是对象产生之后调用的。
构造方法重载
升序或降序定义构造函数:
构造方法 | setter getter |
---|---|
在实例化对象的时候设置对象的属性 | 除了拥有设置属性的功能,还有修改属性的功能 |
实例化对象的创建步骤:
- 定义对象名称:
类名称 对象名称 = null
- 实例化对象:
对象名称 = new 类名称()
所以:只通过实例化对象进行类的操作也是可以的,这种形式的对象叫做匿名对象
new Person("Tom",18).tell();
以上代码通过对象进行了tell()方法的调用,但是没有任何的引用,所以使用过后会变成内存辣鸡,将被GC进行辣鸡回收与释放。
以下代码显示了构造方法(只要是方法)能传递数据类型(包括类)
class Message{
private String title;
public Message(String t) {
title = t;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String t) {
title = t;
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(Message msg,int a ) {
name = msg.getTitle();
age = a;
}
public Message getInfo(){
return new Message(name + ":" + age)
}
public void tell() {
System.out.println("姓名" + name + "年龄" + age);
}
}
public class No1PersonMessage {
public static void main(String args[]) {
Message msg = new Message("mldn");
Person per = new Person(msg,20);
msg = per.getInfo();
System.out.println(msg.getTitle());
}
}
第三章 this关键字
课时10:this调用本类属性
this有三类结构
- 当前类中的属性:
this.属性
- 当前类中的方法(普通方法,构造方法):
this(),this.方法名称();
- 描述当前对象
setter getter
方法可以对属性进行赋值,但是在赋值的时候,采用的是如下的格式:
在Java程序之中“{ }”是作为结构体的边界符,那么在程序里面进行变量(参数、属性都成为变量)使用的时候都会以“{ }”作为一个查找边界(作用域),按照就近取用的原则,此时的构造方法并没有能够访问类中的属性,所以为了明确标记类中的属性和参数的区别,往往会在属性前追加一个this
,表示本类的属性。
所以只要是访问本类中的属性的时候,都要加this
public Person(String n,int a) {
this.name = n;
this.age = a;
}
public void tell() {
System.out.println("姓名:" + this.name + "、年龄:" + this.age);
}
课时11:this调用本类方法
- 构造方法调用:
this.()
使用关键字new实例化对象的时候才会调用构造方法 - 普通方法调用:
this.名称()
实例化对象产生之后就可以调用普通方法
构造方法调用this.setter
方法 实现属性赋值
构造方法的调用:
- 传统做法:
如果要评价一个代码的好坏:
- 代码结构可以重用,提供的是一个中间独立的支持;
- 目标是没有重复的属性
所以:
- 利用this构造进行调用:
对于本类狗仔方法的互相调用需要注意以下几个重要的问题: - 构造方法必须在实例化新对象的时候调用,所以
this()
只允许在构造函数的首行 - 构造方法调用的时候必须要有出口(不要弄成死循环递归构造器调用)
课时12:简单Java类
简单Java类指的是可以描述某一类信息的程序类,并且在这个类中没有特别复杂的逻辑操作,只作为一种信息存储的媒介存在。
- 类名称一定要有意义,能够描述某一类事物。
- 类之中的所有属性必须实现private进行封装,同时封装后的属性必须要提供有setter、getter
- 类之中可以提供有无数个构造方法,但是必须要保留无参的构造方法
- 类之中不允许出现任何输出语句,所有内容的获取必须返回。
- 【非必须】可以提供有一个获取对象详细信息的方法,暂时将此方法名称定义为getInfo()
以下代码融合了到目前为止接触的概念:数据类型划分、类的定义、private封装、构造方法、方法定义、对象实例化。
class Dept{
private long deptno ;
private String dname ;
private String loc ;
public Dept() {}//必须提供有无参
public Dept(long deptno,String dname,String loc) {
this.deptno = deptno ;
this.dname = dname ;
this.loc = loc ;
}
public String getInfo() {
return "[部门信息] 部门编号:" + this.deptno +"、部门名称:" + this.dname + "、部门地址:" + this.loc ;
}
public void setDeptno(long deptno) {
this.deptno = deptno ;
}
public void setDname(String dname) {
this.dname = dname ;
}
public void setLoc(String loc) {
this.loc = loc ;
}
public long getDeptno(){
return this.deptno ;
}
public String getDname() {
return this.dname ;
}
public String getLoc() {
return this.loc ;
}
}
public class No1Class{
public static void main(String args[]) {
Dept dept = new Dept(10,"技术部","北京");
System.out.println(dept.getInfo());
}
}
第四章:static关键字
课时13:声明static属性
在一个类中,所有的属性以但定义了实际上内容都交由各自的堆内存空间保存。
- 在正常开发过程之中每一个对象都保存有各自的属性,所以此时的程序没有任何问题,但是当有一天country变成了中华人民共和国。并且你已经产生了5000w个对象,那么要一个一个的修改对象的属性,这是不可能的,因为重读保存数据并且修改不方便。
- 所以要将country修改成一个公共属性,比如要用static定义。
static String country = "中华人民共和国"
- 但是对于static属性的访问要注意:由于其本身是一个公共的属性,虽然可以通过对象进行访问,但是要通过所有对象的最高代表(类)来访问,所以static名称可以由类名称直接调用。
所以:
Person.country = "中华人民共和国";
static虽然在类中,但是不受到实例化对象的控制。
static属性可以在没有实例化对象的时候使用。
- 例如以下代码:
- 以后在类设计的时候首选的一定是非static属性(95%),而考虑到公共信息存储的时候会使用到static属性(5%)。
- 非static属性必须在实例化对象产生之后才可以使用,而static属性可以在没有实例化对象产生的情况下直接通过类名称进行调用。
课时14:声明static方法
static也可以定义方法,也可以通过类名称在没有实例化对象的时候调用。
static方法 | 非static方法 |
---|---|
只!允许调用static属性 | 允许调用static属性或者static方法 |
-
错误示例:
这里name会报错,因为static方法调用了非static属性name
为什么会报错?
因为static定义的属性和方法在没有实例化的对象的前提下使用,而所有的非static在实例化对象之后才能使用。如果在static方法下调用非static属性,因为还没有实例化对象,所以调用失败。使用this关键字也是一样会调用失败
-
当前定义的方法都是在主类定义的,并且由主方法直接调用:
-
如果static要调用非static的话必须要先实例化对象产生一个非static属性或方法。
- 只有在回避实例化对象调用并且描述公共属性的情况下才考虑用static
课时15:static应用案例:
static可以实现类的统计操作,比如创建了几个实例化对象,对象的属性情况如何
- 如下:每一次创建一个新的对象都要实现一个统计操作
class Book{
//每一次创建一个新的对象都要实现一个统计操作
private String title ;
private static int count = 0 ;//
public Book(String title) {
this.setTitle(title) ;
count ++;
System.out.println("第" + count +"本新图书创建出来。") ;
}
public String getTitle() {
return title;
}
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
}
public class No2Book {
public static void main(String args[]) {
new Book("Java");
new Book("JSP");
new Book("Spring");
}
}
- 统计属性某种情况下的个数:如果现在传递了title属性,就使用传递的属性内容
而如果没有传递title属性,则自动采用“NOTITLE-编号”的形式进行该属性的内容的定义
//如果现在传递了title属性,就使用传递的属性内容
//而如果没有传递title属性,则自动采用“NOTITLE-编号”的形式进行该属性的内容的定义
class BookPro{
private String title ;
private static int count = 0 ;
public BookPro() {
this("NOTITLE - " + count ++);
}
public BookPro(String title) {
this.title = title ;
}
public String getTitle() {
return this.title ;
}
}
public class No3Book2 {
public static void main(String args[]) {
System.out.println(new Book("Java"));//匿名对象
System.out.println(new Book("Jsp"));
System.out.println(new Book("Spring"));
System.out.println(new BookPro().getTitle());//无参构造
BookPro pro = new BookPro();//证明类和实例化对象其实都可以
System.out.println(pro.getTitle());
}
}
第五章 代码块
课时16:普通代码块
在程序使用 “ { } ” 定义的结构就称为代码块,而后根据代码块出现的位置以及定义的不同,可以分为普通代码块、构造块、静态块、同步代码块,其中对于同步代码块在多线程的时候再使用。
- 普通代码块:
- Java中规定相同的变量是不能够在同一个方法中存在的,但是由于此时有不同的分界描述,所以是可以的;
- 可以在一个方法中进行一些结构的划分,以防止相同变量名称所带来的互相影响。
课时17:构造代码块
构造块是定义在一个类之中的。
- 构造块优先于构造方法执行,并且每一次实例化新对象的时候都会调用构造块中的代码。
课时18:静态代码块
静态代码块主要指的是使用static关键字定义的代码块,静态块的定义需要考虑到两种情况:主类中定义静态块、非主类定义静态块。
- 静态代码块会优先于构造块执行,并且不管由多少个实例化对象出现,静态代码块只会执行一次,静态代码块的主要目的是为类中的静态属性初始化。
下面通过静态代码块进行静态属性的初始化:
- 主类中的静态代码块:优先于主方法先执行
******程序初始化******
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第6章 面向对象案例分析
课时19 案例分析一(Address)
- 需求:写一个Address类,地址由国家、省份、城市、街道、邮编组成。
😂因为太简单这里就写一下实现思想。
首先是地址参数用private XXX
封装,然后构造空的构造函数,和含参的构造函数,有参的构造函数里面进行this.XXX = XXX
赋值。然后每个参数都要public void setXXX(XXX)
和public XXX getXXX()
操作,然后再创建一个方法public XXX getInfo()
来返回对象的参数。主函数里面直接System.out.println( new 对象名称(参数).getInfo());
- 因为只是print所以这边就直接new了
课时20 案例分析二(Employee)
需求:实现员工的工资金额。员工属性:编号、姓名、基本薪水、薪水增长率。
属性设置和返回对象的参数跟之前课时19
的实现方式一样,这里就不用说明。
- 因为后面要进行运算,所以这里不直接加
new
了,而是先声明一个对象Employee emp = new Employee(参数)
- 计算直接
System.out.println("字符串" + emp.参数.....);
课时21 案例分析三(Dog)
需求:实现一个Dog类,有名字、年龄、颜色等属性。
跟课时19
是一样的。主要是一个属性设置分析。
课时22 案例分析四(Account)
需求:构造一个银行账户类,包含:账户名称 账户余额,开户方法(设置账号名称及余额),查询余额。
属性设置和课时19
一样。
构造函数采用双参构造或者多参
,因为开户的时候可能要考虑只设置了一个账户信息
课时23 案例分析五(User)
需求:设计一个表示用户的user类,类中的变量有用户名、口令和记录用户个数的变量,并赋值,获取和设置口令的方法和返回类信息的方法。
class User{
private String uid;
private String password;
private static int count = 0;
public User(){
this("Noid","NULL");
}
public User(String uid){
this(uid,"NULL");
}
public User(String uid,String password){
this.uid = uid;
this.password = password;
count ++;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public String getUid() {
return uid;
}
public void setUid(String uid) {
this.uid = uid;
}
public String getInfo(){
return "用户名:" + this.uid + "、密码:" + this.password;
}
public static int getCount(){
return count;
}
}
public class C23User{
public static void main(String[] args){
User userA = new User();
User userB = new User("zht");
User userC = new User("zht","123456");
System.out.println(userA.getInfo());
System.out.println(userB.getInfo());
System.out.println(userC.getInfo());
System.out.println("用户个数:" + User.getCount());
}
}
课时24 案例分析六(Book)
声明一个图书类,其数据成员为书名、编号(利用静态变量实现自动编号)、书价,并拥有数据成员册数、记录图书的总册数,在构造方法中利用此静态变量为对象的编号赋值,在主方法中定义多个对象,并求出总册数。
在这里插入代码片
Java语言高级特性
课时2:进程与线程
进程 | 线程 |
---|---|
操作系统上的划分 | 进程上的划分(启动速度比进程快) |
😜进程:
传统的DOS采用的是单进程处理,到了windows时代开启了多进程设计,于是一个时间段上可以同时运行多个程序,这些程序有资源的轮流抢占,(在操作系统中,我们有时间片轮转的调度算法如下解释),所以在一个时间线上会有多个程序依次执行,但是在一个时间点上,只会有一个进程执行,但是cpu多了,即使有再多的进程出现,也可以比单核cpu处理的速度快。
时间片轮转调度算法是非常公平的处理机分配方式,让就绪队列的每个进程每次仅运行一个时间片。
java实现进程调度策略(时间片轮转、最高优先级)
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😝 时间片轮转调度算法的基本原理
系统根据先来先服务的原则,将所有的就绪进程排成一个就绪队列,并且每隔一段时间产生一次中断,激活系统中的进程调度程序,完成一次处理机调度,把处理机分配给就绪队列队首进程,让其执行指令。当时间片结束或进程执行结束,系统再次将cpu分配给队首进程。
-
😀进程切换时机
- 时间片尚未结束,进程已经执行结束,立即激活调度程序,将其从就绪队列中删除,在调度就绪队列的队首进程执行,开启新的时间片(计数器置0)。
- 时间片已经结束,进程尚未结束,立即激活进程调度程序,未执行完的进程放到就绪队列的队尾。
😛时间片大小的确定
在轮转调度算法中时间片的大小对系统的性能有很大的影响。若时间片很小,将有利于短作业,其能够在这个时间片内完成。时间片过小意味着会进行频繁的进程切换,这将增大系统的开销。若时间片选择太长,时间片轮转调度算法将退化为先来先服务的进程调度算法。
😜线程:
在进程基础上的划分, 比进程更小的程序单元,在进程基础上创建并使用的。启动速度比进程快。
Java是多线程的编程语言,在并发访问过程中能够更高效。