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在创造的路上不断写bug
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Android 联想,雷电,mumu,游戏饭(长尾)游戏联运SDK接入
最近国内做买量的游戏有点点多,顺便分享这几个渠道接入流程,还有要注意的一些坑,提供给同学们学习下!一.联想SDK官网:联想开放平台接入SDK的版本号:V3.0.0接口代码:public class LenovoProxy { private static final String TAG = LenovoProxy.class.getSimpleName(); private static LenovoProxy lenovoProxy = null; private原创 2022-05-20 17:57:30 · 1100 阅读 · 0 评论 -
Android Facebook游戏邀请功能
最近因为需求对Facebook游戏邀请功能做了调研,拿出来给有需要的同学分享下!简介:游戏邀请功能,说白了就是发送邀请给朋友,邀请朋友一起玩游戏;你可以指定好友发送邀请,也可以给多个好友发送邀请。主要的流程:在游戏中点击 邀请,拉起fb游戏服务的邀请接口,进入好友列表界面,选择需要邀请的朋友,然后发送邀请;成功后会返回邀请ID,这个ID可以和用户ID拼接起来,组成一个唯一标识,保存起来,用于朋友点击链接进入游戏后给邀请者发放奖励。缺点:此功能有个很鸡肋的点,就是如果你没有安装此游戏,点击邀请链原创 2021-09-03 15:47:57 · 1055 阅读 · 2 评论 -
Android Vungle SDK接入
最近项目需要接入海外的广告SDK,国内相关的资源比较少,特此拿出来分享,以便大家参考参考。广告效果图:banner:插屏/激励:详情请参考 官方接入文档如果网站进不去,建议翻墙!!!Vungle的接入比较简单,代码也少,特别要注意的是 插屏和激励是调用同一个广告接口的,只是参数有区别。SDK初始化: Vungle.init(VungleId.app_id, context, new InitCallback() { @Override p原创 2021-04-15 17:02:58 · 493 阅读 · 0 评论 -
Android MIntegral广告SDK接入
目测MIntegral 广告SDK国内接入的资源比较少,特此做个demo出来分享,仅供学习!特别说明:MIntegral SDK 是分国内,国外的,广告接口相同,资源库不同。详情请参考MIntegral官方接入文档。广告类型:此处demo接入的广告类型,请看图(红色框框是本demo没有接入的,其余都有):项目构成:都用单列封装好,只需要调用初始化,加载,展示的接口就可以使用,demo里面的是测试参数,上线需要替换成自己的广告参数。示例:激励视频广告:1.SDK初始化:/**原创 2021-04-15 11:18:31 · 1371 阅读 · 4 评论 -
Android 穿山甲SDK接入(V3.5.5.0版本)
穿山甲V3.5.5.0版本有兴趣的同学可以看看已经接好,封装,只需要调用加载,展示接口,替换成自己的广告参数就可以使用。项目构成:里面包含开屏,激励,全屏,插屏,banner,信息流!例子:banner加载banner展示穿山甲SDK版本:红色框中的为本项目接入的广告类型链接:穿山甲(V3.5.5.0)...原创 2021-04-08 10:26:24 · 13319 阅读 · 2 评论