自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(22)
  • 资源 (11)
  • 收藏
  • 关注

原创 Android 后台下载功能

Android 实现后台下载的方式

2024-01-03 17:31:38 1175

原创 Android Google billing储值接入(干货)

Android Google billing储值接入示例,以及踩坑点

2024-01-02 18:34:35 1262

原创 Android 亚马逊 登录、储值SDK接入

Android 亚马逊登录储值SDK接入示例

2024-01-02 16:32:41 908

原创 Android one store v21版本储值SDK接入

Android one store v21版本储值SDK接入流程

2023-12-29 18:51:54 518 5

原创 Android Samsung 储值SDK接入

Android Samsung储值SDK接入流程

2023-12-27 16:52:32 947 1

原创 Android fat-aar使用

Android fat-aar使用教程

2023-12-27 14:53:11 1020 1

原创 Android Firebase 符号表上传

Android firebase 符号表上传

2023-12-22 10:41:53 685

原创 Android 动态加载

动态加载

2023-12-21 17:40:06 342

原创 Android 联想,雷电,mumu,游戏饭(长尾)游戏联运SDK接入

最近国内做买量的游戏有点点多,顺便分享这几个渠道接入流程,还有要注意的一些坑,提供给同学们学习下!一.联想SDK官网:联想开放平台接入SDK的版本号:V3.0.0接口代码:public class LenovoProxy { private static final String TAG = LenovoProxy.class.getSimpleName(); private static LenovoProxy lenovoProxy = null; private

2022-05-20 17:57:30 1099

原创 Android zxing扫码登录功能简单实现

废话少说,直接上代码!zxing:https://github.com/zxing/zxing效果图:APP端以module形式引入zxing的android库,代码按需求自行修改,也可以下载使用此demo中的已修改的库。主要调用的接口如下:public class ZXingProxy { private static ZXingProxy proxy = null; public static ZXingProxy getInstance() { if (

2021-10-30 13:47:57 1626

原创 Android Facebook游戏邀请功能

最近因为需求对Facebook游戏邀请功能做了调研,拿出来给有需要的同学分享下!简介:游戏邀请功能,说白了就是发送邀请给朋友,邀请朋友一起玩游戏;你可以指定好友发送邀请,也可以给多个好友发送邀请。主要的流程:在游戏中点击 邀请,拉起fb游戏服务的邀请接口,进入好友列表界面,选择需要邀请的朋友,然后发送邀请;成功后会返回邀请ID,这个ID可以和用户ID拼接起来,组成一个唯一标识,保存起来,用于朋友点击链接进入游戏后给邀请者发放奖励。缺点:此功能有个很鸡肋的点,就是如果你没有安装此游戏,点击邀请链

2021-09-03 15:47:57 1054 2

转载 Android App Bundle apk转aab

最近,Google play的新政策可真是让各大游戏公司忙碌呀背景根据Google Play的政策要求,自 2021 年 8 月起,Google Play 将开始要求新应用使用 Android App Bundle(以下简称aab) 进行发布。该格式将取代 APK 作为标准发布格式正常情况下直接用AS的打包生成aab就可以满足需求,上传到Google play了。但是会有这么一个问题,并不是所有时候你都可以拿到一个游戏工程或者源码的,如果给你的是一个apk包,那你怎么办呢?接下来,就向大家介绍如何

2021-07-17 13:25:43 3227 1

原创 Android Vungle SDK接入

最近项目需要接入海外的广告SDK,国内相关的资源比较少,特此拿出来分享,以便大家参考参考。广告效果图:banner:插屏/激励:详情请参考 官方接入文档如果网站进不去,建议翻墙!!!Vungle的接入比较简单,代码也少,特别要注意的是 插屏和激励是调用同一个广告接口的,只是参数有区别。SDK初始化: Vungle.init(VungleId.app_id, context, new InitCallback() { @Override p

2021-04-15 17:02:58 493

原创 Android MIntegral广告SDK接入

目测MIntegral 广告SDK国内接入的资源比较少,特此做个demo出来分享,仅供学习!特别说明:MIntegral SDK 是分国内,国外的,广告接口相同,资源库不同。详情请参考MIntegral官方接入文档。广告类型:此处demo接入的广告类型,请看图(红色框框是本demo没有接入的,其余都有):项目构成:都用单列封装好,只需要调用初始化,加载,展示的接口就可以使用,demo里面的是测试参数,上线需要替换成自己的广告参数。示例:激励视频广告:1.SDK初始化:/**

2021-04-15 11:18:31 1370 4

原创 Android 穿山甲SDK接入(V3.5.5.0版本)

穿山甲V3.5.5.0版本有兴趣的同学可以看看已经接好,封装,只需要调用加载,展示接口,替换成自己的广告参数就可以使用。项目构成:里面包含开屏,激励,全屏,插屏,banner,信息流!例子:banner加载banner展示穿山甲SDK版本:红色框中的为本项目接入的广告类型链接:穿山甲(V3.5.5.0)...

2021-04-08 10:26:24 13306 2

原创 Android 签到功能

最近做了个签到功能,特地拿出来分享!仅供学习!!先上效果图:签到后会有图标,具体效果可以自行更改。项目的构成:来看看布局文件dialog_item.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" andr

2021-03-31 19:12:20 1425 2

原创 Eclipse Android开发环境搭建

最近公司不知道哪里弄来了一堆eclipse开发的Android项目,作为一位用AS开发的搬砖者,我表示不懂,但又莫得办法,谁让我们是打工人呢!接下来,让我们来看看怎么搭建eclipse Android开发的环境吧!准备工作:一. java jdk二. Android SDK三. eclipse四. ADT说明:因为公司电脑安装的jdk是1.8的,而且eclipse的版本也比较旧,所以一下示例都以jdk1.8为准。如果你的eclipse是最新的版本,那么请把jdk提到11以上,否则会出错!

2021-03-29 16:07:11 3429 3

原创 Android 自定义dialog之——答题dialog

先上效果图:项目主体:只有3个类(自定义view,监听接口,调用)监听接口(DialogListener):public interface DialogListener { /** * 答案A点击事件 */ public void onAClick(); /** * 答案B点击事件 */ public void onBClick(); /** * 答案C点击事件 */ public

2021-03-18 17:53:42 247

原创 Android华为SDK接入之——联运游戏开发SDK

最近应公司项目需求接入华为联运游戏开发的SDK,特记录接入过程的那些坑!!官网接入文档:后台申请的过程自行到官网查看,此处只介绍接入流程。注意事项:1.后台配置的SHA256必须要和打包的签名文件一致,debug也要用这个签名文件去跑SHA256生成:keytool -list -v -keystore + 秘钥绝对路径2.包名要以.huawei后缀 例:com.xxx.huawei接入流程:1.将“agconnect-services.json”文件拷贝到应用级根目录下:2. 在bu

2020-12-26 14:54:09 3209 4

转载 Android OpenCV实现文字识别

取消严格模式

2020-12-21 11:37:44 2533 7

转载 Android ParticleSmasher实现多种破碎效果

六种效果,包含爆炸效果、坠落效果、四个方向的逐渐飘落效果; 链式调用,自定义动画时间、样式、动画幅度等;

2020-12-16 15:09:25 235

原创 Android使用retrofit-rxjava从服务器下载文件

Android使用retrofit-rxjava从服务器下载文件(此处demo中下载的是zip文件)1.权限访问网络权限,sd卡读写权限(Android6.0后读写权限需要动态申请):AndroidManifest.xml<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE

2020-12-16 11:15:21 1130 1

Android 后台下载功能

Android 实现后台下载的3种方式,以及优缺点,适配方式。

2024-01-03

Android 亚马逊登录储值SDK

Android 亚马逊登录储值SDK接入示例

2024-01-02

zxing扫码登录功能.zip

zxing扫码登录功能.zip

2021-10-08

Android 华为广告SDK接入Demo - 13.4.40.302版本

华为广告SDK(4月9号V13.4.40.302)版本,里面包含 开屏,激励,插屏,banner,原生等广告,已经接好,封装,只需要调用加载和展示的接口就可以使用。

2021-04-23

Android Vungle SDK 接入Demo

此demo中接入了Vungle 的插屏,激励 和 banner,单例封装,只需要调用初始化,加载,展示接口就可以使用。

2021-04-15

MIntegral Wiki 广告SDK接入demo

MIntegral SDK,里面包含 开屏,激励,插屏,banner,原生,交互式等广告,已经接好,封装,只需要调用加载和展示的接口就可以使用

2021-04-14

Android 穿山甲广告SDK接入demo——最新版本

穿山甲SDK(4月2号V3.5.5.0)版本,里面包含 开屏,激励,全屏,插屏,banner,信息流等广告,已经接好,封装,只需要调用加载和展示的接口就可以使用。

2021-04-07

SignIn-master-签到功能.zip

每月签到功能,只需要加入自己的签到奖励即可以实现完整的签到功能,可用于应用,游戏。只需要调用一个接口就可以使用。

2021-03-31

Android穿山甲SDK接入

Android穿山甲SDK接入

2020-12-26

Android华为ads SDK接入

Android华为ads SDK接入

2020-12-26

Android 华为SDK接入之——联运游戏开发SDK

Android 华为SDK接入之——联运游戏开发SDK

2020-12-26

Android OpenCV实现文字识别

Android OpenCV实现文字识别

2020-12-21

retrofit-rxjava下载文件

Android 通过使用retrofit-rxjava网络请求,从服务器下载文件保存到本地sd卡,检测文件夹是否存在,此处下载的文件是zip文件

2020-12-16

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除