消息队列之:RabbitMq

MQ 介绍

基本介绍

消息总线(Message Queue),是一种跨进程、异步的通信机制,用于上下游传递消息。由消息系统来确保消息的可靠传递。

主要是用来 应用解耦、异步、流量削锋、数据分发、错峰流控、日志收集等等…

当前市面上mq的产品很多,比如RabbitMQ、Kafka、ActiveMQ、ZeroMQ和阿里巴巴捐献给Apache的RocketMQ。甚至连redis这种

NoSQL都支持MQ的功能。

ActiveMQ

ActiveMQ是apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线,并且它一个完全支持JMS规范的消息中间件。其丰富的API、多种集群构建模式使得它成为业界老牌消息中间件,在中小型企业中应用广泛。

但是其性能稍差,在面对高并发的情况下,会出现消息阻塞、堆积、延迟等问题。

默认采用了基于内存的kahaDB进行存储,如果需要保证消息的可靠性,也可以选择关系行数据库进行存储。

集群架构模式如下:

在这里插入图片描述

Master-Slave模式:通过zookeeper对主从进行管理,正常情况下,从节点不会提供服务。当主节点出现问题后,zookeeper会高效的将主节点下掉,从节点来提供服务。

NetWork模式:两套主从Master-Slave节点。由网络联通,将其变为分布式的集群架构。

Kafka

Kafka是LinkedIn开源的分布式发布-订阅消息系统,目前归属于Apache顶级项目。Kafka主要特点就是基于Pull的模式来处理消息消费追求高吞吐量,一开始的目的就是用于日志收集和传输。0.8版本开始支持复制,不支持事务,对消息的重复、丢失、错误没有严格要求,适合产生大量数据的互联网服务的数据收集业务。能够支持廉价的服务器上以每秒100k条数据的吞吐量。(有ack机制,可以保证不丢失,不能保证不重复。)

高效的读写基于操作系统低层的Page Cache。仅仅使用内存管理,不存在内存和磁盘之间的IO操作。

集群架构模式如下:

在这里插入图片描述

通过replicate进行节点间数据的复制,尽量保证数据的可靠性。

RocketMQ

RocketMQ是阿里开源的消息中间件,目前也已经孵化为Apache顶级项目,它是纯Java开发,具有高吞吐量、高可靠性、适合大规模分布式系统应用的特点。RocketMQ思路起源于Kafka,它对消息的可靠传输以及事务性做了优化,目前在阿里集团被广泛应用于交易、充值、流计算、消息推送、日志流式处理、binlog分发等场景。

在2.0版本,RocketMQ集群也是通过Zookeeper进行管理。在3.0之后,放弃Zookeeper,使用NameServer进行集群的管理和协调。

能够保障消息的顺序消费,提供了丰富的消息拉取等处理模式,消费者可以高效进行水平扩展,能够承载上亿级别数据量级。

可以支持多种集群架构模式:Master-Slave模式、双Master-Slave模式、多主多从模式等等。

支持多种刷盘策略:同步双写、异步复制。借助了零拷贝等技术。

集群架构模式如下:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

以上摘自:https://www.jianshu.com/p/78847c203b76

RabbitMQ

基本介绍

RabbitMQ是一个开源的消息代理的队列服务器,用来通过普通协议在完全不同的应用之间共享数据。

RabbitMQ是使用Erlang语言来编写的,并且RabbitMQ是基于AMQP协议的。Erlang语言在数据交互方面性能优秀,有着和原生Socket一样的延迟,这也是RabbitMQ高性能的原因所在。可谓“人如其名”,RabbitMQ像兔子一样迅速。

提到RabbitMQ,就不得不提AMQP协议。AMQP协议是具有现代特征的二进制协议。是一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。

先了解一下AMQP协议中间的几个重要概念:

  • Server:接收客户端的连接,实现AMQP实体服务。
  • Connection:连接,应用程序与Server的网络连接,TCP连接。
  • Channel:信道,消息读写等操作在信道中进行。客户端可以建立多个信道,每个信道代表一个会话任务。
  • Message:消息,应用程序和服务器之间传送的数据,消息可以非常简单,也可以很复杂。有Properties和Body组成。Properties为外包装,可以对消息进行修饰,比如消息的优先级、延迟等高级特性;Body就是消息体内容。
  • Virtual Host:虚拟主机,用于逻辑隔离。一个虚拟主机里面可以有若干个Exchange和Queue,同一个虚拟主机里面不能有相同名称的Exchange或Queue。
  • Exchange:交换器,接收消息,按照路由规则将消息路由到一个或者多个队列。如果路由不到,或者返回给生产者,或者直接丢弃。RabbitMQ常用的交换器常用类型有direct、topic、fanout、headers四种,后面详细介绍。
  • Binding:绑定,交换器和消息队列之间的虚拟连接,绑定中可以包含一个或者多个RoutingKey。
  • RoutingKey:路由键,生产者将消息发送给交换器的时候,会发送一个RoutingKey,用来指定路由规则,这样交换器就知道把消息发送到哪个队列。路由键通常为一个“.”分割的字符串,例如“com.rabbitmq”。
  • Queue:消息队列,用来保存消息,供消费者消费。

我们完全可以直接使用 Connection 就能完成信道的工作,为什么还要引入信道呢?

试想这样一个场景, 一个应用程序中有很多个线程需要从 RabbitMQ 中消费消息,或者生产消息,那么必然需要建立很多个 Connection,也就是许多个 TCP 连接。然而对于操作系统而言,建立和销毁 TCP 连接是非常昂贵的开销,如果遇到使用高峰,性能瓶颈也随之显现。 RabbitMQ 采用 TCP 连接复用的方式,不仅可以减少性能开销,同时也便于管理 。

下图是AMQP的协议模型:

在这里插入图片描述

正如图中所看到的,AMQP协议模型有三部分组成:生产者、消费者和服务端。

生产者是投递消息的一方,首先连接到Server,建立一个连接,开启一个信道;然后生产者声明交换器和队列,设置相关属性,并通过路由键将交换器和队列进行绑定。同理,消费者也需要进行建立连接,开启信道等操作,便于接收消息。

接着生产者就可以发送消息,发送到服务端中的虚拟主机,虚拟主机中的交换器根据路由键选择路由规则,然后发送到不同的消息队列中,这样订阅了消息队列的消费者就可以获取到消息,进行消费。

最后还要关闭信道和连接。

RabbitMQ是基于AMQP协议实现的,其结构如下图所示:

在这里插入图片描述

各组件工作如下图所示:

在这里插入图片描述

RabbitMQ的多种Exchange类型

Exchange分发消息时,根据类型的不同分发策略有区别。目前共四种类型:direct、fanout、topic、headers(headers匹配AMQP消息的header而不是路由键(Routing-key),此外headers交换器和direct交换器完全一致,但是性能差了很多,目前几乎用不到了。所以直接看另外三种类型。)。

direct

在这里插入图片描述

消息中的路由键(routing key)如果和Binding中的binding key一致,交换器就将消息发到对应的队列中。路由键与队列名完全匹配。

fanout

在这里插入图片描述

每个发到fanout类型交换器的消息都会分到所有绑定的队列上去。fanout交换器不处理该路由键,只是简单的将队列绑定到交换器上,每个发送到交换器的消息都会被转发到与该交换器绑定的所有队列上。很像子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。fanout类型转发消息是最快的。

topic

在这里插入图片描述

topic交换器通过模式匹配分配消息的路由键属性,将路由键和某个模式进行匹配,此时队列需要绑定到一个模式上。它将路由键(routing-key)和绑定键(bingding-key)的字符串切分成单词,这些单词之间用点隔开。它同样也会识别两个通配符:"#“和”*"。#匹配0个或多个单词,匹配不多不少一个单词。

此段摘自:https://www.jianshu.com/p/78847c203b76

过期时间(TTL)

TTL(Time To Live):生存时间。RabbitMQ支持消息的过期时间,一共两种。

  • 在消息发送时可以进行指定。通过配置消息体的properties,可以指定当前消息的过期时间。
  • 在创建Exchange时可进行指定。从进入消息队列开始计算,只要超过了队列的超时时间配置,那么消息会自动清除。

消息确认

为了保证消息从队列可靠地到达消费者,RabbitMQ提供了消息确认机制。消费者订阅队列的时候,可以指定autoAck参数,当autoAck为true的时候,RabbitMQ采用自动确认模式,RabbitMQ自动把发送出去的消息设置为确认,然后从内存或者硬盘中删除,而不管消费者是否真正消费到了这些消息。当autoAck为false的时候,RabbitMQ会等待消费者回复的确认信号,收到确认信号之后才从内存或者磁盘中删除消息。

消息确认机制是RabbitMQ消息可靠性投递的基础,只要设置autoAck参数为false,消费者就有足够的时间处理消息,不用担心处理消息的过程中消费者进程挂掉后消息丢失的问题。

持久化

消息的可靠性是RabbitMQ的一大特色,那么RabbitMQ是如何保证消息可靠性的呢?答案就是消息持久化。持久化可以防止在异常情况下丢失数据。RabbitMQ的持久化分为三个部分:交换器持久化、队列持久化和消息的持久化。

交换器持久化可以通过在声明队列时将durable参数设置为true。如果交换器不设置持久化,那么在RabbitMQ服务重启之后,相关的交换器元数据会丢失,不过消息不会丢失,只是不能将消息发送到这个交换器了。

队列的持久化能保证其本身的元数据不会因异常情况而丢失,但是不能保证内部所存储的消息不会丢失。要确保消息不会丢失,需要将其设置为持久化。队列的持久化可以通过在声明队列时将durable参数设置为true。

设置了队列和消息的持久化,当RabbitMQ服务重启之后,消息依然存在。如果只设置队列持久化或者消息持久化,重启之后消息都会消失。

当然,也可以将所有的消息都设置为持久化,但是这样做会影响RabbitMQ的性能,因为磁盘的写入速度比内存的写入要慢得多。对于可靠性不是那么高的消息可以不采用持久化处理以提高整体的吞吐量。鱼和熊掌不可兼得,关键在于选择和取舍。在实际中,需要根据实际情况在可靠性和吞吐量之间做一个权衡。

死信队列

当消息在一个队列中变成死信之后,他能被重新发送到另一个交换器中,这个交换器成为死信交换器,与该交换器绑定的队列称为死信队列。。

消息变成死信有下面几种情况:

  • 消息被拒绝。通过调用basic.reject或者basic.nack并且设置requeue=false。
  • 消息过期
  • 队列达到最大长度

DLX也是一个正常的交换器,和一般的交换器没有区别,他能在任何的队列上面被指定,实际上就是设置某个队列的属性。当这个队列中有死信的时候,RabbitMQ会自动将这个消息重新发送到设置的交换器上,进而被路由到另一个队列,我们可以监听这个队列中消息做相应的处理。

死信队列设置:

  • 设置死信队列的exchange和queue,然后进行绑定
    • Exchange:dlx.exchange
    • Queue:dlx.queue
    • RoutingKey:#
  • 然后进行正常声明交换器、队列、绑定,只不过我们需要在队列上加一个参数即可:arguments.put(“x-dead-letter-exchange”,“dlx.exchange”)

死信队列有什么用?

当发生异常的时候,消息不能够被消费者正常消费,被加入到了死信队列中。后续的程序可以根据死信队列中的内容分析当时发生的异常,进而改善和优化系统。

延迟队列

一般的队列,消息一旦进入队列就会被消费者立即消费。延迟队列就是进入该队列的消息会被消费者延迟消费,延迟队列中存储的对象是的延迟消息,“延迟消息”是指当消息被发送以后,等待特定的时间后,消费者才能拿到这个消息进行消费。

延迟队列用于需要延迟工作的场景。最常见的使用场景:淘宝或者天猫我们都使用过,用户在下单之后通常有30分钟的时间进行支付,如果这30分钟之内没有支付成功,那么订单就会自动取消。除了延迟消费,延迟队列的典型应用场景还有延迟重试。比如消费者从队列里面消费消息失败了,可以延迟一段时间以后进行重试。

参考:

https://www.jianshu.com/p/78847c203b76

https://www.cnblogs.com/sgh1023/p/11221364.html

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