div的缓冲运动
大致思路:
和div的平滑运动思路大致相同,不同之处就是缓冲运动的速度会发生改变。
先设置定时器,设置div间隔几秒动多少。
然后引入js文件,得到div的left。
速度设置为变化的值,比如speed = (500 - nowleft) / 10;
设置终点的位置在500px。
当div到了终点,就停止计时器(div不在运动了)。(如果div超过了500px一点,也要把它的left设置为500px)。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background: pink;
position: absolute;
top: 100px;
left: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<!--引入js文件,获取到div的目前位置-->
<script src="ujiuye.js"></script>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var timer = setInterval(function () {
// 获取当前位置
var nowleft = parseInt(getStyle(box, 'left'));
// console.log(nowleft);
// 计算速度(先快后慢)
var speed = (500 - nowleft) / 10; // (目标值-当前值)/10
// 当前位置+步长
var cur = nowleft + speed;
if (cur >= 500) {
cur = 500;
clearInterval(timer);
}
box.style.left = cur + 'px';
}, 100);
</script>
</body>
</html>
运行结果如下图:
利用以下代码div可以来回缓冲运动
在style里面设置left大于500px或者小于500px就可以了。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
background: pink;
position: absolute;
top: 100px;
left: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script src="ujiuye.js"></script>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var timer = setInterval(function () {
// 获取当前位置
var nowleft = parseInt(getStyle(box, 'left'));
// 计算速度(先快后慢) 向上取整的目的在 491到500的运动
var speed = (500 - nowleft) / 10; // (目标值-当前值)/10
// 从左到右 向上取整 从右到左 向下取整
speed = speed >= 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
console.log(speed);
// 当前位置+步长
var cur = nowleft + speed;
if (cur == 500) {
cur = 500;
clearInterval(timer);
}
box.style.left = cur + 'px';
}, 100);
</script>
</body>
</html>
ujiuye.js文件代码:
function getStyle (ele, attr) {
return ele.currentStyle ? ele.currentStyle[attr] : getComputedStyle(ele)[attr];
}